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Noticias relacionadas
The Witcher, protagonista en la Feria de Emprendimiento y Empleo de ESNE
18:10 21/6/2017  
Se celebrará el próximo 27 de junio con la presencia de CD Projekt.
ESNE, Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología, ha anunciado la celebración de la IV Edición de la Feria de Emprendimiento y Empleo Universitario el próximo 27 de junio en el Campus Universitario de ESNE en Madrid. La cuarta edición contará con la presencia de José Carlos Bellido de CD Projekt RED, que abordará el desarrollo de videojuegos AAA como The Witcher y el futuro CyberPunk 2077. Tenéis más información, aquí.Creando un ecosistema profesionalLa ferie tiene un objetivo claro: crear un ecosistema que permita mostrar las competencias profesionales de los alumnos y dar visibilidad a proyectos de innovación tecnológica, involucrando ... (más)
God of War no tendrá 'quick time events' clásicos
17:16 16/6/2017   PS4
El director Cory Barlog explica cómo el juego ha evolucionado.
Sony Santa Monica Studios presentó en el E3 nuevos detalles y un tráiler de la jugabilidad de God of War, uno de los videojuegos más esperados en PlayStation 4, y a la postre, una de las exclusivas más importantes del catálogo de la consola de sobremesa. Si ayer conocíamos detalles de su diseño, y nos confirmaban que lo mostrado funcionaba en una PlayStation 4 normal, ahora gracias al director del juego, Cory Barlog, sabemos que una de las señas de identidad de la saga, desaparecerá y cambiará a mejor en la nueva entrega.Adiós a los QTELos famosos Quick Time Events ... (más)
The Game Awards 2017 se celebrará el 7 de diciembre
18:53 12/6/2017  
Geoff Keighley confirma la fecha de los premios.
Coincidiendo con la celebración del E3 -del que os estamos ofreciendo cobertura total en Vandal-, Geoff Keighley, creador y presentador de The Game Awards, ha anunciado la fecha de la edición de 2017 de estos importantes premios que valoran la labor de la industria del videojuego. El año pasado, os recordamos, estuvimos en directo en su celebración.Se celebrarán el próximo día 7 de diciembreHappy to announce En la edición pasada, Overwatch se coronó como el gran triunfador. Las entradas al evento, se pondrán a la venta en la web oficial. Pronto se darán más detalles... (más)
U-Tad anuncia su OpenDay para el próximo 15 de junio
17:36 7/6/2017  
Nos permitirá saber más de sus másters y salidas profesionales.
U-Tad ha anunciado su nueva jornada de puertas abiertas para el próximo jueves 15 de junio en las instalaciones del Centro Universitario a partir de las 18h. Gracias a ellas, se podrán conocer los másters y salidas profesionales de la mano de los profesores y directores de cada postgrado. Podéis solicitar información aquí.Una visión profesional de la industriaDe esta forma, se explicarán la metodología de enseñanza y la visión profesional de la formación impartida que está representada en la producción de un videojuego completo durante el máster, así cómo los alumnos de los tres másteres -divididos en diseño, arte y ... (más)
Take-Two adquiere los derechos comerciales del título Kerbal Space Program
16:41 31/5/2017  
Es la editora de Bioshock o Borderlands.
Take-Two Interactive ha anunciado, a través de un comunicado oficial, la compra de los derechos de Kerbal Space Program, el simulador de exploración especial con toques de humor desarrollado por Squad. El título pasará así a estar editado y ser distribuido por la editora de juegos como Borderlands y Bioshock, entre otros.'Vemos a este título como una nueva e interesante franquicia a largo plazo'"Hemos estado impresionados con Kerbal Space Program desde su lanzamiento, y queremos comprometernos a que su apasionada comunidad y única experiencia crezca con nuestro apoyo", comentaba el vicepresidente senior de la división de títulos independientes de Take-Two ... (más)
PlatinumGames anuncia que editará sus propios juegos
17:29 30/5/2017  
Creen que es lo mejor para sus desarrollos.
Platinum Games ha anunciado, a través de una entrevista con Atsushi Inaba en GameSpark, que comenzará a editar sus propios desarrollos y videojuegos como futura salida comercial. De esta forma, el estudio evitará editoras externas y podrá tener una mayor libertad. El éxito de Vanquish o Bayonetta en PC habría motivado esta decisión.Mayor libertad creativaInaba ya ha dado pistas de esto en el pasado. Hace unos días, os confirmábamos que el estudio trabajaba en una nueva propiedad intelectual, y la decisión de comenzar a publicar sus juegos sin editoras externas, podría ser un nuevo paso en esta dirección de independencia ... (más)
Square Enix considera que 'los juegos como servicio' serán el futuro
20:02 26/5/2017   PC PS4 XBOne Switch
Sus próximos títulos tendrán esto en cuenta.
Square Enix podría seguir los pasos de Ubisoft y Activision al apostar por los videojuegos como servicio. Según el gigante japonés, que nos ha dado pistas sobre el destino de Hitman y sus grandes juegos de rol, los videojuegos como servicio son el futuro de la industria del entretenimiento y sus producciones lo tendrán muy presente.Juegos persistentes y constantes: ¿el futuro de la industria?Yosuke Matsuda, presidente de Square Enix, ha dado nuevos detalles de cómo afrontará la empresa el futuro de la industria de los videojuegos. Según Matsuda, el sistema que se impondrá como solución global en múltiples frentes y ... (más)
Game Freak está contratando personal para un juego de rol en Nintendo 3DS
18:10 25/5/2017   3DS
Son los padres de 'Pokémon'.
Los responsables de Pokémon, Game Freak, estás inmersos en un proceso de contratación en vistas a su próximo videojuego. Si bien no han trascendido detalles más allá de la oferta de empleo, las especulaciones sobre una posible nueva entrega de Pokémon no se han hecho esperar.Un juego de rol en 3DSGame Freak estaría buscando un programador con experiencia en desarrollo 3D para un futuro videojuego de rol en la portátil de Nintendo. En foros como NeoGAF han especulado sobre la posibilidad de un título ajeno a Pokémon -hace poco hablaron de Giga Wrecker- pero la empresa podría estar ya pensando ... (más)
Los creadores de Amnesia y Soma están preparando un juego alejado del horror
18:09 24/5/2017   PC PS4 XBOne
El otro juego que tienen en desarrollo sí volverá al género.
Frictional Games, desarrolladores de Amnesia y SOMA, están trabajando en dos títulos diferentes. Y al menos uno de ellos, no estaría enmarcado dentro del género de horror. Dos títulos en preparaciónEn estos momentos los creadores de uno de los videojuegos de terror más interesantes de 2015 estarían experimentando algo diferente. Según Thomas Grip, uno de los fundadores de Frictional -entrevistado en Gamereactor- uno de los títulos en preparación estaría alejado de lo habitual en el estudio."Estará centrado en lo que creemos que es una historia muy, muy interesante de contar", explica. "Sí, me temo que estoy siendo demasiado vago en ... (más)
Los creadores de Hitman sufren una oleada de despidos en su plantilla
18:19 23/5/2017   PC PS4 XBOne
Square Enix decidió prescindir de IO Interactive hace poco.
La desarrolladora de videojuegos afincada en Dinamarca, IO Interactive, ha anunciado una serie de despidos en su plantilla. La situación del estudio no sería la mejor, sobre todo tras la decisión de Square Enix de prescindir de sus servicios para centrarse en desarrollos propios y no externos.Un futuro algo inciertoIO Interactive tiene una de las licencias más importantes de los últimos años en el mundo del videojuego, Hitman, cuyos derechos podrían acabar en sus manos pese las trágicas noticias derivadas de la rotura del acuerdo con Square Enix. allá del simple comunicado por Twitter de IO Interactive, no se sabe ... (más)
2K lanzará un título 'muy esperado' entre 2018 y 2019
14:24 23/5/2017  
Pertenece a una de las sagas más importantes de la compañía.
Take-Two Interactive ha adelantado en su informe del año fiscal 2017 que tiene preparado el lanzamiento de un título muy esperado perteneciente a una de las sagas más grandes de 2K. El juego estaría previsto para lanzarse entre el 1 de abril de 2018 y el 31 de marzo de 2019, tramo del año fiscal de la compañía para 2019.“Con respecto al año fiscal de 2019 esperamos realizar ventas récord, superando los 2.500 millones de dólares", explicaba la compañía en su informe. “Esto se debería a los lanzamientos de Red Dead Redemption 2 de Rockstar Games y un esperado nuevo ... (más)
Los actores de doblaje estadounidenses acuerdan recibir pagas extras por las ventas
12:31 23/5/2017  
'Lo que estamos pidiendo es razonable'.
La huelga de los actores de doblaje organizada por el sindicato estadounidense SAG-AFTRA contra 11 compañías de videojuegos sigue en pie. El sindicato afirma que este es un esfuerzo para conseguir mejorar las condiciones de trabajo mediante la renegociación de los contratos. En este sentido, SAG-AFTRA celebra que "20 empresas y 30 juegos" han firmado acuerdos con el sindicato para que los actores de doblaje se beneficien de los ingresos residuales que proporcionan las ventas de un juego.Un ingreso residual representa los beneficios que se siguen percibiendo aunque el producto en cuestión (como es un videojuego, en el caso que ... (más)
Alien contará con una experiencia de realidad virtual multijugador
16:45 22/5/2017  
Aunque estará destinada a parques de atracciones.
FoxNext, una división destinada al entretenimiento digital y los parques de recreación, ha anunciado que está trabajando en una ambiciosa experiencia de realidad virtual multijugador basada en la saga Alien. La noticia aparece coincidiendo con el estreno de Alien: Covenant (2017, Ridley Scott) en los cines de todo el mundo.Una experiencia multijugador para parques de atraccionesAl contrario que la última aproximación de la saga a la realidad virtual, este videojuego no estará destinado al ámbito doméstico y parece ser que será de una de las atracciones de los parques y resorts recreativos que tiene Fox en lugares como Dubai. Según ... (más)
Fumito Ueda habla sobre su próximo videojuego
18:41 18/5/2017  
Opina sobre la fórmula del mundo abierto o la narrativa.
El padre de ICO, Shadow of the Colossus y el reciente The Last Guardian ha impartido una charla en Nordic Game Conference, en la que ha desvelado opiniones, detalles y curiosidades sobre aspectos del desarrollo de un videojuego.Sobre sus inicios en SonyUeda, quien compartió mesa redonda con David Polfeldt de Massive Entertainment -responsables de Tom Clancy's The Division-, ofreció algunos detalles claves de su pasado como creador de videojuegos, y en concreto, de sus primeros pasos en la industria del ocio digital."Buscaba trabajo, así que eché mi currículum para un puesto de artista CGI en Sony. Pero les puse una ... (más)
U-tad organiza la Segunda Edición de EsRealidadVirtual
16:57 18/5/2017  
Arrancará el 30 de mayo.
U-Tad ha anunciado la llegada de la segunda edición de EsRealidadVirtual, el congreso especializado en el desarrollo y las aplicaciones de la realidad virtual en los más diversos ámbitos de la industria. Tras el despegue de la tecnología en 2016, el congreso este año buscará cómo puede ir más allá del simple entretenimiento. Se celebrará el 30 de mayo en el Campus Madrid. Podéis reservar plaza aquí.Buscando el lado social y humano de la realidad virtualU-Tad hará hincapié en este evento de realidad virtual, donde expertos y profesionales de diversos sectores compartirán sus conocimientos sobre esta tecnología, en las aplicaciones ... (más)
Fun&Serious volverá del 8 al 11 de diciembre a Bilbao
13:44 16/5/2017  
Contará con Alemania como país invitado.
Bilbao vuelve a acoger el Festival Fun&Serious del 8 al 11 de diciembre, celebrando así su séptima edición. Una vez más, el evento abre sus puertas tanto al público – que podrá asistir a charlas, competiciones y encuentros con figuras del sector – como a los profesionales de la industria, ofreciéndoles un marco de encuentro para el negocio y la formación.Alemania se erige, por otro lado, como el país invitado de esta ocasión. Con 4,378 millones de euros en beneficios, se presenta como un mercado sólido y notable en Europa. Además, en Colonia, tiene lugar la feria internacional Gamescom."El ADN ... (más)
Chris Lee asume el control de 343 Industries
16:32 15/5/2017   XBOne
Fue productor en Halo 4 y Halo 5: Guardians.
Hace unos días, os anunciábamos la salida de Dan Ayoub del estudio responsable de Halo. Tras el abandono de las labores de dirección de Ayoub en el equipo, se ha anunciado que el veterano Chris Lee asumirá las tareas de su antiguo jefe y se encargará de llevar la responsabilidad de la saga Halo sobre sus espaldas.Veterano en el seno de MicrosoftChris Lee, que ha sido productor y productor ejecutivo en Halo 4 y Halo 5: Guardians -podéis ver su perfil laboral aquí-, lleva trabajando dentro del seno de Microsoft desde 2009, y ha estado íntimamente ligado a la licencia ... (más)
Nintendo urge a las 'third parties' a lanzar los juegos cuanto antes
16:34 11/5/2017   Switch
Para mantener un ritmo constante de lanzamientos.
Nintendo parece haber comprendido los errores que cometió con Wii U y está dispuesta, como compañía, a enmendarlos con su nuevo y reciente éxito en el mundo de las consolas, Nintendo Switch. Según apuntan medios especializados y varias firmas de análisis de mercado, la empresa japonesa estaría "presionando" a las third parties para mantener un ritmo de lanzamiento constante en la plataforma y evitar temporadas de sequía de novedades de cara a los jugadores.Las propias compañías lo confirmanSegún un ejecutivo de una importante compañía de desarrollo de software, Nintendo estaría promoviendo que las empresas y third parties tuvieran listos sus ... (más)
Studio Gobo y Microsoft Studios anuncian un acuerdo
17:53 27/4/2017   PC XBOne
Son los responsables de los PlaySet de Disney Infinity.
Studio Gobo, estudio desarrollador de videojuegos afincado en Reino Unido, ha anunciado a través de Twitter un acuerdo con Microsoft Studios, si bien no se han desvelado más detalles al respecto.We can’t wait to share more with you about our new partnership with Microsoft Studios. Responsables de los PlaySet de Disney InfinityStudio Gobo quizás no tenga un repertorio de juegos muy grande a sus espaldas, pero son los responsables de varios de los PlaySet de Disney Infinity, algunos de los cuales, luego de su cancelación, no llegaron a ver la luz. están trabajando en un ambicioso videojuego de acción en ... (más)
Un detenido por piratear videojuegos y consolas en Madrid
16:52 24/4/2017  
Habría obtenido beneficios por valor de 54.000 euros.
La Policía Nacional ha efectuado una detención en Velilla de San Antonio (Madrid) a un hombre por vender consolas modificadas y cargadas con videojuegos pirateados. El detenido llevaba actuando desde 2014 y habría obtenido por sus acciones unos beneficios estimados en más de 54.000 euros.Actuaba por encargo y ofrecía medidas de seguridad adicionalesEl arrestado, según los agentes, habría llegado a realizar más de 220 envíos y pedidos en los últimos años, todos ellos cerrados a través de una conocida aplicación para smartphones. Según la Policía Nacional, habría obtenido unos beneficios de más de 54.000 euros, aunque según estimaciones, los juegos ... (más)
El creador de Gears of War advierte sobre los juegos de alto presupuesto
13:03 22/4/2017   PC PS4 XBOne Switch
Creen que son un modelo insostenible para la industria.
Cliff Bleszinski, que fue el creador de la saga Gears of War y, tras dejar Epic Games fundó Boss Key Productions, cree que el modelo de desarrollo de videojuegos de alto presupuesto ya es casi insostenible para la industria: el desarollador advierte sobre el yugo que impone este modelo a las compañías y que hace que solo las más grandes corporaciones tengan opciones de sobrevivir. No solo eso: también cree que está haciendo que se estanque el progreso en el diseño de videojuegos."La situación de los juegos de alto presupuesto empieza a parecerse a la de los restaurantes en EE.UU."En ... (más)
La ventas digitales representan un 74% del mercado del videojuego en Estados Unidos
19:06 19/4/2017   PC PS3 3DS iPhone PSVITA WiiU Android PS4 XBOne Switch
La ESA publica datos sobre la industria del videojuego.
Hoy, The Entertainment Software Association -conocida como ESA- ha ofrecido su informe anual sobre el estado de la industria y el mercado del videojuego en el territorio estadounidense. En él, se recogen varios datos e índices que reflejan el crecimiento del ocio digital en el país, así como del avance de mercados como el de las descargas digitales.Un mercado en crecimientoThe Entertainment Software Association confirma la tendencia del sector del videojuego en el país, que sigue en crecimiento desde el año 2010. Gracias a factores de hardware como la realidad virtual y otros accesorios, la asociación confirma que en 2016 ... (más)
El portal de juegos asiático WeGame se hará global para competir con Steam
18:12 17/4/2017   PC
Es propiedad de Tencent.
Tencent, un conglomerado gigante de empresas entre las que se encuentra Riot Games -League of Legends-, ha anunciado la apertura de su plataforma y portal de videojuegos de cara a Occidente. Hasta ahora, Tencent Games Plataform había sido exclusiva del territorio asiático. En su salto a nuevos países, se llamará WeGame.Más de 200 millones de usuarios activos en ChinaNo hablamos de una simple plataforma de ámbito local. WeGame tiene una base de usuarios de 200 millones de jugadores activos en China, cifra que puesta en perspectiva impresiona aún más: Steam tiene una base de 125 millones de consumidores -según los ... (más)
Peter Moore se despide oficialmente de la industria del videojuego
11:01 16/4/2017  
Con un vídeo y una carta para el público.
Peter Moore se despide de la industria del videojuego, en la que ha estado desde en 1998, cuando entró en Sega dejando atrás su trayectoria en la empresa de ropa deportiva Reebok. Tras pasar por Sega, Microsoft y Electronic Arts, Moore inicia una nueva trayectoria en la que llevará la gestión del Liverpool FC, equipo de fútbol de su ciudad natal.Moore anunció que abandonaba Electronic Arts en febrero para convertirse en el director ejecutivo del citado equipo de fútbol y ahora se despide oficialmente de la industria del videojuego. Ha publicado el siguiente vídeo repasando su trayectoria en el mundillo:Casi ... (más)
El 40% de la industria del videojuego en Reino Unido planea su salida tras el Brexit
16:33 30/3/2017  
El movimiento preocupa a los desarrolladores.
Dos quintas partes de las compañías afincadas en el Reino Unido estarían considerando mudar sus sedes y estudios fuera de las fronteras tras la decisión del país de abandonar la Unión Europea. El llamado 'Brexit', como advirtieron numerosos expertos, puede suponer un terremoto económico en la industria del videojuego.Un 40% estudia realizar sus videojuegos y operaciones fuera del paísLa principal preocupación de la industria es la posible pérdida de talento proveniente de otros países de la Unión Europea. Según la encuesta de la que se hace eco The Guardian, un 40% de los estudios y desarrolladoras estarían considerando realizar sus ... (más)
Crónica: PlayStation presenta los juegos españoles del Games Camp
10:35 29/3/2017   PS4
Dentro del programa PlayStation Talents.
Por segundo año PlayStation da cobijo a varios juegos de pequeños estudios que están empezando dentro de los Games Camp que forman parte del programa PlayStation Talents. En la presentación en Madrid esta mañana de todos esos títulos Roberto Yeste, responsable de Desarrollo Local de SIE Iberia ha destacado el crecimiento del programa Games Camp, que ha pasado de siete títulos en 2016 a 13 en 2017. El objetivo es que estos juegos estén a la venta en la tienda digital de PlayStation y las tiendas Game a finales de año. su parte Shahid Ahmad, mentor de los estudios de ... (más)
El lanzamiento de Xbox One ayudó a Microsoft a dar importancia a los fans
19:43 27/3/2017   XBOne
Yusuf Mehdi explica el cambio de paradigma.
Xbox One, la consola de sobremesa de Microsoft, tuvo un comienzo dubitativo y algo problemático, derivado de una serie de decisiones comerciales erradas por parte de la empresa. Ahora, Yusuf Mehdi, vicepresidente corporativo de la compañía explica cómo esos meses consiguieron que se cambiase la dicotomía entre fans y empresa.'Cómo los fans de Xbox motivaron una cultura centrada en el aficionado en Microsoft'"Fue en el lanzamiento de Xbox One cuando afiancé en mi interior el poder de los fans", comenta Mehdi. Según el directivo, tras el lanzamiento de Xbox One y el evento que organizaron en Nueva York en 2013, ... (más)
Koei Tecmo: 'Ninja Gaiden es uno de nuestros proyectos más importantes'
19:44 24/3/2017  
Hablan del éxito de Nioh y de su futuro.
Yasutomo Watanabe, manager general de Koei Tecmo, ha concedido una entrevista a MCV en la que repasa la estrategia de la empresa en el mercado occidental y en la que habla, entre otros proyectos, del éxito de Nioh y de la saga Ninja Gaiden o su posible retorno.El éxito de Nioh y su influencia en el futuroNioh, el último éxito de Koei Tecmo, lleva labrándose años en la empresa. Su desarrollo comenzó en 2004, pero hasta el pasado febrero no llegó a PlayStation 4, convirtiéndose en todo un hit de ventas en la consola de Sony y siendo el videojuego ... (más)
Oculus: 'La realidad virtual ya tiene buenos juegos en su haber'
19:05 21/3/2017   PC
Creen que hay títulos de peso.
David Yee, productor ejecutivo en Oculus, ha concedido una entrevista al medio UploadVR en la que desmonta mitos de la realidad virtual y su ausencia de juegos de valor e importancia según los jugadores más críticos con estas tecnología.Títulos y experiencias de peso"Queremos escuchar de nuestros usuarios que ya no están esperando juegos de valor. Creemos que hemos desarrollado algunos títulos de peso en nuestro ecosistema, provenientes de desarrolladores de gran valor que ofrecen horas de experiencia de juego y no simple minutos de demostración", afirma Yee.Oculus tiene ya en su haber títulos que van más allá de simples juegos ... (más)
IBM y PlayFab analizarán el comportamiento del jugador con una potente I.A
19:41 20/3/2017  
Ayudará a desarrollar mejores juegos.
El gigante de la computación IBM y la empresa de servicios PlayFab han anunciado una colaboración especial para ofrecer a los desarrolladores de videojuegos datos y análisis exactos de los comportamientos más comunes de los usuarios y jugadores.Watson: 'El Skynet de IBM'El programa desarrollado por ambas compañías recopilará los datos en bruto y los enviará a los servidores de Watson, la plataforma de inteligencia artificial de IBM. Gracias a Watson, una plataforma capaz de construir modelos de comportamiento muy complejos gracias a la recopilación de datos en bruto, se podrán extraer lecciones sencillas de cómo actúan los jugadores en según ... (más)
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