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Noticias relacionadas
Crónica: Los partidos políticos apuestan por la industria del videojuego española
10:55 28/9/2016  
Abogan por una mejor fiscalidad y más inversión.
El signo más patente de que las relaciones entre los videojuegos y las instituciones han variado es la mesa redonda que se celebró ayer tras la presentación del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2016 en la que participaron representantes de los cuatro partidos mayoritarios en el Congreso de los Diputados: Felix Álvarez, portavoz de Ciudadanos en la Comisión de Cultura en el Congreso de los Diputados; Jazmín Beirak, portavoz de Podemos en la Comisión de Cultura y Turismo en la Asamblea de Madrid; Iban García, secretario federal de Cultura y de Movimientos Sociales del PSOE y Teodoro García, ... (más)
La industria española de producción de videojuegos lidera en empleo y en crecimiento
19:54 27/9/2016  
En 2015 facturó 510 millones de euros.
La industria del videojuego continúa liderando por quinto año consecutivo la evolución de la economía digital española, según revela el Libro Blanco del desarrollo español de videojuegos en su edición 2016, que ha sido presentado hoy en Madrid por la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV) con el patrocinio de U-tad, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital y el apoyo del ICEX España Exportación e Inversiones.Una facturación superior a los 510 millones de eurosEl sector facturó el año pasado cifras por valor de 510 millones de euros, presentando un crecimiento del ... (más)
Crónica: Barcelona Games World nace con la ambición de ser referente internacional
12:03 27/9/2016  
La feria apuesta por los jugadores, los eSports, lo retro y los creadores.
El evento anual organizado por la Asociación Española de Videojuegos Aevi) se traslada a Barcelona con el nombre Barcelona Games World después de haber celebrado en Madrid tres ediciones y en el cambio de ciudad crece en tamaño y en ambición.Aevi ha decidido este año aprovechar la mudanza para hacer borrón y cuenta nueva y apostar por abarcar cuatro frentes diferentes: los jugadores que podrán probar los lanzamientos de los próximos meses, las competiciones de deportes electrónicos, la difusión de los proyectos independientes españoles y la inclusión de Retro Barcelona como parte de la Feria.Más de 1.000 terminales para probar ... (más)
U-tad presenta los cuatro proyectos de sus alumnos de desarrollo de videojuegos
11:24 18/9/2016  
Tres de ellos están en la fase final de los PlayStation Award.
En la última década ha cambiado el panorama de formación universitaria en videojuegos en España de forma considerable. Entonces apenas un par de universidades ofrecían masters en desarrollo de videojuegos, y ahora son numerosos los centros donde se puede aprender sobre esta industria. Uno de ellos, con un carácter especial, es el Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital (U-tad), que nació hace cinco años. Rey, directora de Relaciones Institucionales en U-tad, señala que el carácter diferenciador del centro (adscrito a la Universidad Camilo José Cela) es que "no queríamos una universidad al uso, donde se formaran profesionales, que los ... (más)
Peter Moore: 'PS4 Neo y Xbox Scorpio son geniales para la industria'
16:35 31/8/2016   PS4 XBOne
En EA creen que revitalizarán el mercado.
Peter Moore de EA, en declaraciones concedidas a IGN, ha vuelto a mostrar su entusiasmo por PS4 Neo y Xbox Scorpio como revitalizadoras de la industria del videojuego. Esto ocurre varios días después de que la propia empresa alabase los nuevos sistemas de Sony y Microsoft.Un soplo de aire fresco para la industria del videojuego"Estaba realmente emocionado cuando la anunciaron, pues esto significa que las generaciones de consolas se extenderán de una nueva forma", explica. Según Moore, ya no habrá que esperar años para disfrutar de una nueva máquina o hardware como ocurría hasta la fecha."Con Scorpio y NEO se ... (más)
El estudio Renegade Kid cierra sus puertas
18:08 29/8/2016  
Sus fundadores inician caminos separados.
Renegade Kid, los creadores de juegos como Mutant Mudds y Xeodrifter, ha anunciado que sus co-fundadores, Jools Watsham y Gregg Hargrove, han tomado la decisión de terminar con el estudio tras más de diez años de colaboración, desarrollo y publicación de videojuegos.Dos trayectorias profesionales separadasSegún narra la nota de prensa, llegados a este punto, Watsham y Hargrove iniciarán dos trayectorias profesionales separadas, desarrollando videojuegos de forma independiente en Atooi y Infitizmo -respectivamente-.El catálogo completo de Renegade Kid como estudio se repartirá a partes iguales entre los fundadoresRenegade Kid también ha confirmado que todas las propiedades intelectuales y licencias, así como ... (más)
El estudio británico responsable de los juegos de la saga Buzz cierra sus puertas
18:38 5/8/2016  
Relentless dice adiós.
Relentless Software, estudio afincado en Brighton (Reino Unido), cierra sus puertas tras 13 años. El estudio fue el responsable de los múltiples videojuegos de la saga de concursos Buzz!, así como de Blue Toad Murder Files o Kinect Nat Geo TV. Andrew Eades, fundador, ha confirmado la noticia a Games Industry.Reyes de la era de los periféricos vivió un largo periodo de éxito y expansión con la saga Buzz!, que invitaba a los jugadores a responder preguntas a través de varios títulos -algunos temáticos- con la ayuda de accesorios y controladores diseñados para la ocasión. Desde el 2005 al 2010, ... (más)
Take-Two admite que Battleborn no ha cumplido sus expectativas comerciales
17:48 5/8/2016   PC PS4 XBOne
Aunque seguirán 'tomando riesgos'.
Strauss Zelnick, máximo dirigente de Take-Two, ha comunicado los resultados fiscales de la compañía, en los que Grand Theft Auto V ha demostrado su salud comercial al día de hoy, y en los que se ha constatado que Battleborn no ha cumplido sus expectativas, pese a los inicios prometedores que se le atribuían.Buenas críticas, malas ventas el título llegó al mercado, lo hizo con buenas críticas, pero su rendimiento en el mercado ha estado por debajo de nuestras expectativas", comenta Zelnick -algo de lo que se hace eco Seeking Alpha-. "Creemos que todavía tiene posibilidades de crecer en audiencia gracias ... (más)
Un grupo de empresas chinas adquiere el estudio de los responsables de Runescape
19:21 14/7/2016  
Jagex confirma la venta.
Tal y como os adelantamos en marzo, un grupo de empresas chinas parecen haber finalizado la adquisición completa del estudio de desarrollo Jagex, estudio desarrollador de Runescape según informa MCV.Si bien los rumores iniciales hablaban de un consorcio minero de gran reputación, Shandong Honda, Jagex ha confirmado que se trata de otro inversor, que a su vez representa una serie de empresas asiáticas que buscan tener una mayor presencia en el mundo de los videojuegos. Según relata la nota de prensa, "Jagex se verá beneficiada gracias a un nuevo ciclo de inversión, que hará crecer los futuros proyectos relacionados con ... (más)
Mike Ybarra: 'Xbox Scorpio es el resultado de las nuevas tendencias de consumo'
17:46 12/7/2016   XBOne
Pone a la industria del 'smartphone' como ejemplo.
Mike Ybarra, jefe de ingeniería en Microsoft, ha concedido una extensa entrevista al medio The Guardian en la que habla de la importancia de Project Scorpio dentro del organigrama comercial de la línea de consolas Xbox y de la importancia del cambio de paradigma en la industria.La influencia de los ciclos de renovación de hardware en los teléfonos móvilesSegún Ybarra, Microsoft se ha visto muy inspirada por las tendencias de consumo vistas en el mercado de los smartphones. "En el mercado de los teléfonos móviles, la gente suele cambiar hacia una tecnología mejor y más potente en muy poco tiempo, ... (más)
El sitio web de códigos y claves G2A presenta sus nuevas medidas de seguridad
17:56 8/7/2016   PC
Para evitar perfiles falsos.
El sitio web G2A ha anunciado nuevas medidas de seguridad para garantizar una compra y venta de claves de videojuegos más clara y transparente tras las acusaciones sobre economía fraudulenta vertidas por el estudio TinyBuild, responsable de Punch Club.El proceso de verificación busca que los nuevos usuarios y vendedores aporten más datos para la autentificación del perfilTras anunciarlas hace unos días, G2A ha clarificado que estas características de verificación para vendedores, que enlazarán perfiles en redes sociales e incluso teléfonos móviles, ayudarán a limitar la creación de cuentas falsas o fraudulentas. Los vendedores estarán limitados a diez ventas, para después ... (más)
Madrid aprueba una Proposición no de Ley de impulso al desarrollo y la producción de videojuegos
12:27 8/7/2016  
La iniciativa ha sido apoyada por todos los partidos.
El pleno de la Asamblea de Madrid ha aprobado una Proposición no de Ley de impulso a la industria de desarrollo y producción de videojuegos en la Comunidad de Madrid.La iniciativaEsta iniciativa ha sido presentada por el grupo parlamentario de Ciudadanos y ha sido aprobada por unanimidad con los 123 votos de los diputados presentes en la sesión. a ella se estudiará e implementará un plan específico de desarrollo para la creación y producción de videojuegos en la capital española. Además, se buscará que contenga las medidas necesarias para que se cree un ecosistema de referencia internacional en materia de ... (más)
Reino Unido lanza su asociación en defensa y soporte de los eSports
17:17 30/6/2016   PC
Es una organización sin ánimo de lucro.
El gobierno británico ha anunciado el lanzamiento de su plataforma de asociación en defensa y soporte para los eSports, British eSports Association, que buscará dar un espaldarazo profesional a los deportes electrónicos y sus integrantes en el país.Localizada en los estudios Pinewood -uno de los lugares más emblemáticos del país para los aficionados al cine, y lugar en el que se ruedan cientos de películas al año-, la asociación actuará en conjunción y colaboración con el Departamento de cultura, medios y deportes de Reino Unido.Según sus responsables, el objetivo no es otro que representar y ayudar a los jugadores profesionales, ... (más)
G2A anuncia nuevas medidas para favorecer a las desarrolladoras
20:00 28/6/2016   PC
Tras la polémica con los códigos de juegos robados.
El portal de compra y venta de códigos de juegos G2A ha anunciado nuevas medidas para mejorar sus políticas de ganancias y beneficios con respecto a las desarrolladoras de videojuegos.La firma confirma que los estudios y las editoras podrán obtener beneficios de las subastas realizadas por terceros, una de las críticas más feroces enviadas desde el sector de la programación, ya que según alegaban algunas empresas, no se obtenía dinero alguno de estas compras. De hecho, la propia TinyBuild acusó a G2A de vender códigos y claves fraudulentas de manera ilegal.Las nuevas medidas buscan apoyar a los estudios y editoras, ... (más)
Activision estuvo cerca de sobrepujar a Microsoft en la compra de Rare
19:49 27/6/2016   PC XBOne
Ed Fries revela nuevos datos.
Ed Fries, uno de los padres de Xbox como consola y división de juegos de Microsoft, ha desvelado nuevos detalles sobre la compra de Rare por la empresa de Redmond y de cómo Activision casi se hace con el estudio tras una guerra de cifras. Fries confirma que en 2002, cuando Microsoft parecía tener cerrado el trato con el estudio responsable de GoldenEye o Perfect Dark, apareció Activision junto a un número de grandes editoras que no han trascendido. En un momento, Microsoft estuvo a punto de perder su opción de compra con respecto a Rare, pero el ejecutivo de ... (más)
Las propuestas de los partidos para la industria del videojuego en las elecciones del 26-J
19:49 24/6/2016  
Repasamos los principales programas electorales.
Este domingo 26 de junio se celebran en España las elecciones a las Cortes Generales, en las que más de 36 millones de ciudadanos están llamados a las urnas para decidir la formación del Congreso de los Diputados y el Senado. Un adelanto electoral que se produce tras no haberse puesto de acuerdo los partidos para formar gobierno en las pasadas elecciones, que se celebraron el 20 de diciembre de 2015.En Vandal hemos querido hacer un repaso al programa electoral de los principales partidos políticos que se presentan a estas elecciones, y comprobar qué medidas tienen pensadas para apoyar e ... (más)
Crónica: Así será la Barcelona Games World
12:03 23/6/2016  
Asistimos a la presentación oficial de lo que será la feria de videojuegos más importante de este año en España.
Recientemente se celebró tanto en Madrid como en Barcelona la presentación oficial de la que va a tratar de situarse como la feria de videojuegos y ocio digital en general más importante de España, la Barcelona Games World. Nosotros asistimos a la presentación oficial celebrada en Madrid, evento organizado por la Asociación Española de Videojuegos AEVI y la Fira de Barcelona.Durante la misma tanto Alberto González Lorca (presidente de AEVI) como José María Moreno (director general de AEVI) y Josep Antoni Llopart (presidente de la Barcelona Games World) nos dejaron claras sus intenciones, las cuales nos parecieron muy ambiciosas en ... (más)
ESNE anuncia su tercera feria del emprendimiento y el empleo
17:21 20/6/2016  
Se celebrará el próximo 22 de junio.
ESNE- Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología- ha anunciado la tercera edición de la Feria de Emprendimiento y Empleo Universitario, una de las citas más importantes del entorno dedicado al desarrollo de videojuegos y nuevas tecnologías, pues permite presentar a los alumnos del último curso del Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos sus proyectos fin de carrera a las empresas del sector.La feria se celebrará el próximo miércoles 22 de junio en el Campus Universitario de ESNE de Madrid, y contará con un taller especializado en Animación a cargo de Manuel Sirgo -Premio Goya a Mejor Corto de ... (más)
U-tad organiza el Young Digital Fest del 13 al 17 de junio
14:22 10/6/2016  
Conoce las salidas laborales de la industria digital.
Del 13 al 17 de junio y coincidiendo con el fin de los exámenes de selectividad, la universidad tecnológica U-tad invita, por primera vez, a los estudiantes de entre 17 y 20 años a vivir una semana en Young Digital Fest @ U-tad.Se trata de un festival con actividades -talleres y competiciones- donde también se tratarán las profesiones más demandadas por la industria digital. Se trata de seis jornadas en el Campus de U-tad para conocer las salidas profesionales en los grados tecnológicos en Dirección Internacional de Empresas, Diseño Visual de Contenidos Digitales, Diseño de Productos Interactivos, en Ingeniería en ... (más)
Remedy confirma que está trabajando en dos nuevos juegos y estrenará editora
16:35 8/6/2016  
Ninguno de ellos es 'Alan Wake 2'.
Dos meses después del lanzamiento de Quantum Break, Remedy ha decidido distribuir un comunicado oficial en el que evalúa el estado del estudio, sus futuros proyectos y el éxito de su último videojuego para Xbox One y PC, que ha sido la nueva licencia de Microsoft de más éxito en la presente generación.Además de dar las gracias por el apoyo volcado en el juego a la comunidad, Remedy ha querido marcar una hoja de ruta de cara al futuro y a los aficionados, anunciando dos nuevos equipos y dos videojuegos de gran presupuesto, así como un nuevo acuerdo con una ... (más)
La industria española del videojuego sigue creciendo a buen ritmo
5:36 6/6/2016  
Aumentan las empresas, la facturación y los empleados del sector en España.
La industria española del videojuego está preparando la que será la tercera edición del Libro blanco del desarrollo español de videojuegos, que se presentará el próximo mes de septiembre, y nos ofrecen ahora un adelanto de los datos de este análisis del mercado y la industria españolas en el sector del videojuego. El informe de 2016, que se publicará en otoño, está promovido por DEV, la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, y cuenta con el patrocinio de U-tad, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital, y con el apoyo de ICEX España ... (más)
Techland comenzará a editar videojuegos a nivel internacional
16:12 2/6/2016   PC PS4 XBOne
Son los responsables de Dying Light.
Techland se adentrará en el negocio de la edición y publicación de videojuegos a nivel internacional. La desarrolladora polaca, responsables de Dying Light, Dead Island o Call of Juarez, editará ahora otros títulos y juegos además de programar los suyos propios desde su estudio.Techland -que previamente había editado y publicado algunos videojuegos en Europa de forma limitada-, pasará distribuir y editar títulos de forma global bajo el nuevo sello Techland Publishing. "Como desarrollador, he trabajado con las más renombradas editoras, así que conocemos de primera mano qué hace ese tipo de colaboraciones eficientes y satisfactorias para ambas partes. Después del ... (más)
El nuevo estudio de desarrollo de Hideo Kojima no excederá los cien empleados
18:23 23/5/2016   PC PS4
El creativo japonés lo confirma.
El nuevo estudio del padre de Snatcher y Policenauts, Kojima Productions, no se excederá en la contratación de personal manteniéndose en menos de cien empleados. Así lo ha confirmado el propio Hideo Kojima en en una mesa redonda a la que el medio Game Reactor ha podido asistir.Kojima, que ha dado la vuelta al mundo visitando diferentes estudios de desarrollo de videojuegos para buscar tecnología y motores gráficos en los que basar su nuevo título, se encuentra inmerso en el proceso de contratación y construcción de su nuevo equipo. La semana pasada, desveló el aspecto de Ludens, mascota e icono ... (más)
Capcom clarifica su plan de desarrollo y calidad para futuros videojuegos
16:27 16/5/2016   PC PS4 XBOne
Se han revisado varios proyectos.
La semana pasada, Capcom, por medio de su presidente, enarboló la posible irrupción de nuevos calendarios de desarrollo en pos de garantizar una mayor calidad en sus videojuegos tras las decepcionantes ventas de Street Fighter V.El juego de lucha, que habría conseguido vender 1.4 millones de copias, habría hecho mella en el esquema de planificación de la compañía nipona, que se habría visto obligada a reforzar la calidad de sus productos, marcas y sagas de videojuegos en lugar de dar prioridad a las fechas de lanzamiento. Por eso, tras comunicar sus resultados fiscales, Capcom habría matizado dichas declaraciones, confirmando que ... (más)
Varias fuentes apuntan a múltiples compradores para el clausurado Lionhead Studios
16:21 11/5/2016   PC PS4 XBOne
Microsoft cerró el estudio el mes pasado.
A comienzos del pasado marzo, Microsoft comenzó con el proceso de cierre de Lionhead Studios, que terminó clausurando oficialmente hace unas semanas. El veterano equipo de desarrollo británico, con más de 20 años a sus espaldas, se vio obligado a terminar con Fable Legends, un juego que sufrió un largo proceso de desarrollo.Ahora, según fuentes internas de Kotaku, y tras el periodo que exige la ley del Reino Unido en el que las empresas que van a cerrar deben explorar todas las opciones posibles para seguir adelante, varios grupos y estudios de gran nivel, estarían interesados en comprar la citada ... (más)
NIS America no continuará publicando los videojuegos de Atlus en Occidente
16:48 25/4/2016  
Ambas empresas cortan relaciones comerciales.
NIS America ha anunciado que no seguirá lanzando ni distribuyendo los videojuegos de la firma japonesa Atlus en Occidente -Europa y Norteamérica- según ha podido confirmar MCV.Takuro Yamashita, de NIS America, achaca que este cambio en su política de edición de títulos provenientes de Atlus se debe a la dificultosa relación existente con la empresa tras la compra de SEGA de la filial americana.De esta forma, los videojuegos de Atlus no llegarán a territorios europeos ni norteamericanos de la mano de su antigua compañera de negocios. NIS America ha distribuido videojuegos como Persona 4, Etrian Odyssey Untold 2: The Fafnir ... (más)
Activision Blizzard completa la adquisición de King Digital
16:14 23/2/2016  
Se convierten así en la mayor red digital de juegos del planeta.
Activision Blizzard y King Digital Entertainment han anunciado hoy la finalización del proceso de adquisición de King, bajo el que ABS Partners subsidiaria propiedad de Activision Blizzard, ha adquirido las acciones ordinarias en circulación de King a un precio de 18 dólares en efectivo por acción, por un valor total de 5.900 millones de dólares.Tras la adquisición de King Digital -responsables de juegos como Candy Crush Saga, de gran éxito en plataformas móviles y navegadores-, de cuyo anuncio nos hicimos eco el pasado noviembre, Activision Blizzard se convierte en la mayor network de videojuegos del mundo.Bobby Kotick, CEO de Activision ... (más)
El director de Fallout 4 cree que los juegos de mundo abierto serán 'un lugar común' en la industria
18:49 22/2/2016  
Admira el trabajo de Ubisoft.
Todd Howard, director de Fallout 4, ha ofrecido una serie de declaraciones al medio norteamericano de GameSpot, en el que detalla con claridad cómo los juegos de mundo abierto acabarán por convertirse en algo común en la industria."Creo que se están empezando a convertir en un lugar común. Ya no es algo único, se está viendo mucho. La gente se está dando cuenta que disfrutar de este tipo de juegos o de esta forma de jugar, es lo que hace grande a los videojuegos.""Los videojuegos de mundo abierto se están comenzando a convertir en un lugar común" Todd Howard, director ... (más)
Warren Spector: 'Gracias a Dios que existen los juegos independientes'
18:22 22/2/2016  
Cree que la industria está estancada.
Warren Spector, uno de los desarrolladores más importantes y veteranos de la industria del videojuego, ha concedido una completa entrevista al medio Gamasutra en la que evalúa el estado de los títulos de gran calado y presupuesto y el nulo avance en la programación de los juegos actuales."Gracias a Dios por el desarrollo independiente", ha declarado. "No creo que vaya a decir esto -quizás no vuelva a trabajar en la industria del videojuego nunca más tras ello-, pero el mercado más masificado está completamente estancado. No veo progreso. Sí, cada vez hay videojuegos que están más pulidos y son más ... (más)