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Noticias relacionadas
Un detenido por piratear videojuegos y consolas en Madrid
16:52 24/4/2017  
Habría obtenido beneficios por valor de 54.000 euros.
La Policía Nacional ha efectuado una detención en Velilla de San Antonio (Madrid) a un hombre por vender consolas modificadas y cargadas con videojuegos pirateados. El detenido llevaba actuando desde 2014 y habría obtenido por sus acciones unos beneficios estimados en más de 54.000 euros.Actuaba por encargo y ofrecía medidas de seguridad adicionalesEl arrestado, según los agentes, habría llegado a realizar más de 220 envíos y pedidos en los últimos años, todos ellos cerrados a través de una conocida aplicación para smartphones. Según la Policía Nacional, habría obtenido unos beneficios de más de 54.000 euros, aunque según estimaciones, los juegos ... (más)
El creador de Gears of War advierte sobre los juegos de alto presupuesto
13:03 22/4/2017   PC PS4 XBOne Switch
Creen que son un modelo insostenible para la industria.
Cliff Bleszinski, que fue el creador de la saga Gears of War y, tras dejar Epic Games fundó Boss Key Productions, cree que el modelo de desarrollo de videojuegos de alto presupuesto ya es casi insostenible para la industria: el desarollador advierte sobre el yugo que impone este modelo a las compañías y que hace que solo las más grandes corporaciones tengan opciones de sobrevivir. No solo eso: también cree que está haciendo que se estanque el progreso en el diseño de videojuegos."La situación de los juegos de alto presupuesto empieza a parecerse a la de los restaurantes en EE.UU."En ... (más)
La ventas digitales representan un 74% del mercado del videojuego en Estados Unidos
19:06 19/4/2017   PC PS3 3DS iPhone PSVITA WiiU Android PS4 XBOne Switch
La ESA publica datos sobre la industria del videojuego.
Hoy, The Entertainment Software Association -conocida como ESA- ha ofrecido su informe anual sobre el estado de la industria y el mercado del videojuego en el territorio estadounidense. En él, se recogen varios datos e índices que reflejan el crecimiento del ocio digital en el país, así como del avance de mercados como el de las descargas digitales.Un mercado en crecimientoThe Entertainment Software Association confirma la tendencia del sector del videojuego en el país, que sigue en crecimiento desde el año 2010. Gracias a factores de hardware como la realidad virtual y otros accesorios, la asociación confirma que en 2016 ... (más)
El portal de juegos asiático WeGame se hará global para competir con Steam
18:12 17/4/2017   PC
Es propiedad de Tencent.
Tencent, un conglomerado gigante de empresas entre las que se encuentra Riot Games -League of Legends-, ha anunciado la apertura de su plataforma y portal de videojuegos de cara a Occidente. Hasta ahora, Tencent Games Plataform había sido exclusiva del territorio asiático. En su salto a nuevos países, se llamará WeGame.Más de 200 millones de usuarios activos en ChinaNo hablamos de una simple plataforma de ámbito local. WeGame tiene una base de usuarios de 200 millones de jugadores activos en China, cifra que puesta en perspectiva impresiona aún más: Steam tiene una base de 125 millones de consumidores -según los ... (más)
Peter Moore se despide oficialmente de la industria del videojuego
11:01 16/4/2017  
Con un vídeo y una carta para el público.
Peter Moore se despide de la industria del videojuego, en la que ha estado desde en 1998, cuando entró en Sega dejando atrás su trayectoria en la empresa de ropa deportiva Reebok. Tras pasar por Sega, Microsoft y Electronic Arts, Moore inicia una nueva trayectoria en la que llevará la gestión del Liverpool FC, equipo de fútbol de su ciudad natal.Moore anunció que abandonaba Electronic Arts en febrero para convertirse en el director ejecutivo del citado equipo de fútbol y ahora se despide oficialmente de la industria del videojuego. Ha publicado el siguiente vídeo repasando su trayectoria en el mundillo:Casi ... (más)
El 40% de la industria del videojuego en Reino Unido planea su salida tras el Brexit
16:33 30/3/2017  
El movimiento preocupa a los desarrolladores.
Dos quintas partes de las compañías afincadas en el Reino Unido estarían considerando mudar sus sedes y estudios fuera de las fronteras tras la decisión del país de abandonar la Unión Europea. El llamado 'Brexit', como advirtieron numerosos expertos, puede suponer un terremoto económico en la industria del videojuego.Un 40% estudia realizar sus videojuegos y operaciones fuera del paísLa principal preocupación de la industria es la posible pérdida de talento proveniente de otros países de la Unión Europea. Según la encuesta de la que se hace eco The Guardian, un 40% de los estudios y desarrolladoras estarían considerando realizar sus ... (más)
Crónica: PlayStation presenta los juegos españoles del Games Camp
10:35 29/3/2017   PS4
Dentro del programa PlayStation Talents.
Por segundo año PlayStation da cobijo a varios juegos de pequeños estudios que están empezando dentro de los Games Camp que forman parte del programa PlayStation Talents. En la presentación en Madrid esta mañana de todos esos títulos Roberto Yeste, responsable de Desarrollo Local de SIE Iberia ha destacado el crecimiento del programa Games Camp, que ha pasado de siete títulos en 2016 a 13 en 2017. El objetivo es que estos juegos estén a la venta en la tienda digital de PlayStation y las tiendas Game a finales de año. su parte Shahid Ahmad, mentor de los estudios de ... (más)
El lanzamiento de Xbox One ayudó a Microsoft a dar importancia a los fans
19:43 27/3/2017   XBOne
Yusuf Mehdi explica el cambio de paradigma.
Xbox One, la consola de sobremesa de Microsoft, tuvo un comienzo dubitativo y algo problemático, derivado de una serie de decisiones comerciales erradas por parte de la empresa. Ahora, Yusuf Mehdi, vicepresidente corporativo de la compañía explica cómo esos meses consiguieron que se cambiase la dicotomía entre fans y empresa.'Cómo los fans de Xbox motivaron una cultura centrada en el aficionado en Microsoft'"Fue en el lanzamiento de Xbox One cuando afiancé en mi interior el poder de los fans", comenta Mehdi. Según el directivo, tras el lanzamiento de Xbox One y el evento que organizaron en Nueva York en 2013, ... (más)
Koei Tecmo: 'Ninja Gaiden es uno de nuestros proyectos más importantes'
19:44 24/3/2017  
Hablan del éxito de Nioh y de su futuro.
Yasutomo Watanabe, manager general de Koei Tecmo, ha concedido una entrevista a MCV en la que repasa la estrategia de la empresa en el mercado occidental y en la que habla, entre otros proyectos, del éxito de Nioh y de la saga Ninja Gaiden o su posible retorno.El éxito de Nioh y su influencia en el futuroNioh, el último éxito de Koei Tecmo, lleva labrándose años en la empresa. Su desarrollo comenzó en 2004, pero hasta el pasado febrero no llegó a PlayStation 4, convirtiéndose en todo un hit de ventas en la consola de Sony y siendo el videojuego ... (más)
Oculus: 'La realidad virtual ya tiene buenos juegos en su haber'
19:05 21/3/2017   PC
Creen que hay títulos de peso.
David Yee, productor ejecutivo en Oculus, ha concedido una entrevista al medio UploadVR en la que desmonta mitos de la realidad virtual y su ausencia de juegos de valor e importancia según los jugadores más críticos con estas tecnología.Títulos y experiencias de peso"Queremos escuchar de nuestros usuarios que ya no están esperando juegos de valor. Creemos que hemos desarrollado algunos títulos de peso en nuestro ecosistema, provenientes de desarrolladores de gran valor que ofrecen horas de experiencia de juego y no simple minutos de demostración", afirma Yee.Oculus tiene ya en su haber títulos que van más allá de simples juegos ... (más)
IBM y PlayFab analizarán el comportamiento del jugador con una potente I.A
19:41 20/3/2017  
Ayudará a desarrollar mejores juegos.
El gigante de la computación IBM y la empresa de servicios PlayFab han anunciado una colaboración especial para ofrecer a los desarrolladores de videojuegos datos y análisis exactos de los comportamientos más comunes de los usuarios y jugadores.Watson: 'El Skynet de IBM'El programa desarrollado por ambas compañías recopilará los datos en bruto y los enviará a los servidores de Watson, la plataforma de inteligencia artificial de IBM. Gracias a Watson, una plataforma capaz de construir modelos de comportamiento muy complejos gracias a la recopilación de datos en bruto, se podrán extraer lecciones sencillas de cómo actúan los jugadores en según ... (más)
Crónica: Baobabs Mausoleum gana en El Zerouno Speed Press
12:05 18/3/2017  
Gran calidad en los seis proyectos que se han presentado en el evento.
Ayer se celebró en Madrid el encuentro El Zerouno Speed Press, un evento en el que la prensa conoce seis videojuegos de mano de sus creadores en presentaciones rápidas que, en esta ocasión, duraban 8 minutos. El proyecto que ha ganado en esta ocasión, por amplia mayoría, ha sido Baobab Mausoleum de Celery Emblem, una propuesta arriesgada y decidida que el estudio define como "una aventura gráfica mezclada con RPG tradicional japonés".El diseño de Baobab Mausoleum suena diferente e innovador, aunque su creador, Jacob Jazz (director creativo de Mutant Meat City y diseñador jefe en Ginger, Beyond the Crystal), cita ... (más)
CD Projekt: 'Cyberpunk 2077 podría ser un éxito mayor que The Witcher III'
19:54 17/3/2017   PC PS4 XBOne
Creen que éxito de crítica y público no irán reñidos.
CD Projekt RED ha logrado un éxito sin precedentes para el estudio gracias a The Witcher III: Wild Hunt, vendiendo millones de unidades entre las tres plataformas para las que se lanzó y ganándose por méritos propios un hueco en el mundo del videojuego. Ahora, sus propios responsables, creen que podrían incluso superar sus logros con el futuro y esperado juego de rol Cyberpunk 2077.Convencidos de que Cyberpunk 2077 superará el éxito de The Witcher IIIA través del sitio web polaco Gazeta, el co-fundador de CD Projekt RED Michal Kicinsk da su punto de vista sobre el progreso realizado en ... (más)
La industria británica del videojuego advierte sobre el Brexit
11:38 11/3/2017  
Publican un informe con advertencias y recomendaciones.
La UKIE, la patronal de la industria del videojuego en el Reino Unido, ha publicado un extenso informe sobre cómo el Brexit afectará a las compañías del país. Y es que, salvo un importante giro en la política británica, el país está decidido a abandonar la Unión Europa con un paso fundamental para avanzar en este camino que Theresa May podría activar el próximo martes.Incertidumbre en la industria ante el BrexitEste informe de la UKIE ha sido presentado ante los miembros del parlamento en Westminster y destaca el fuerte impacto negativo que el Brexit va a tener en las compañías ... (más)
Los desarrolladores de Gigantic sufren nuevos despidos
18:21 7/3/2017   PC XBOne
Motiga estaría buscando rentabilizar sus proyectos.
Motiga, desarrolladores del largamente postergado Gigantic para PC y Xbox One, estaría sufriendo un nuevo proceso de reestructuración y despidos a nivel interno. Según informan diversas fuentes, el estudio habría prescindido de al menos una quincena de trabajadores.En búsqueda de la rentabilidadSegún ha confirmado el fundador y máximo responsable de Motiga Chris Chung, "cualquier despido es el resultado de un largo y sopesado proceso, pero estos se han realizado para garantizar nuestra rentabilidad a corto plazo de cara al lanzamiento de nuestro proyecto de lanzamiento para Gigantic en Arc Games, algo que sucederá en los próximos meses".Los despidos se han ... (más)
Las acciones de GameStop y GAME bajan tras el anuncio de Xbox Game Pass
17:10 2/3/2017   XBOne
Es el nuevo servicio digital de Microsoft.
Microsoft anunció a comienzos de semana Xbox Game Pass, un servicio de suscripción a 'a lo Netflix', que nos permite acceder de forma digital a cientos de juegos en One. Ante dicha características, las acciones en bolsa de cadenas de establecimientos físicos se han visto afectadas, destacando los casos de GAME y GameStop.Las dos principales cadenas se han visto afectadasSi bien no hablamos de un desplome notorio, las acciones de GameStop en Estados Unidos han visto reducidas su valor de 26.5 dólares a unos 23.61 por acción tras la presentación del servicio de Microsoft. En Reino Unido GAME ha experimentado ... (más)
Bethesda y AMD se unen para ofrecer 'rendimiento sin precedentes' en juegos
19:31 1/3/2017  
Firman un acuerdo para aprovechar la nueva tecnología de AMD.
Bethesda, aprovechando el marco de la GDC, ha anunciado un acuerdo sin precedentes con AMD -el fabricante de hardware y procesadores-, que les permitirá ofrecer rendimiento sin parangón en los futuros títulos y producciones gracias a las nuevas tecnologías que el fabricante tiene en preparación.Exprimiendo Ryzen y VulkanAMD ha detallado que dicho acuerdo entre compañías permitirá "la colaboración para desarrollar y acelerar la implementación de las nuevas tecnologías, incluyendo el aprovechamiento de API's de bajo nivel como Vulkan y exprimiendo el rendimiento de alta computación de los nuevos procesadores Ryzen, las gráficas Radeon y los servidores de AMD a lo ... (más)
Nace la Video Game History Foundation
10:45 28/2/2017  
Busca preservar los orígenes de la industria del videojuego.
La Fundación Historia del Videojuego ha comenzado su andadura con una campaña de micromecenazgo a través de Patreon. Su objetivo es preservar la historia del videojuego durante las próximas generaciones."Este es mi trabajo ahora, para el resto de mi vida"Frank Cifaldi es el creador de esta iniciativa y ha señalado que “voy a hacer esto con o sin vosotros. Este es mi trabajo ahora, para el resto de mi vida”.De acuerdo con la página web oficial, la Fundación de la Historia del Videojuego es “una organización sin ánimo de lucro dedicada a catalogar, digitalizar y preservar la historia de los ... (más)
Nintendo floreció con la ayuda inesperada de la Yakuza
15:52 20/2/2017  
La mafia japonesa decidió usar sus cartas Hanafuda en sus timbas ilegales.
Nintendo, antes de convertirse en el gigante del ocio electrónico que es a día de hoy, comenzó su andadura comercial vendiendo y fabricando una serie de juegos de naipes conocidos como Hanafuda, que representaban imágenes y estampas típicas del folclore japonés. Ahora, gracias a un nuevo reportaje de Eurogamer, descubrimos como la Yakuza ayudó a la empresa a dar el paso al mundo del videojuego gracias a su interés en el citado juego de cartas.Nintendo, Yakuza y cartasNintendo fue fundada en 1889 como una empresa de fabricación de cartas, y en los años 70 empezó su tímida andadura en los ... (más)
Humble Bundle editará y financiará juegos con un nuevo programa
12:15 10/2/2017   PC iPhone Android PS4 XBOne Switch
Ampliará su negocio con apoyo a desarrolladores.
Humble Bundle, conocidos por sus packs de juegos con un precio que pone el comprador, entra en la industria del videojuego con iniciativas para publicar juegos en múltiples plataformas.La compañía ha anunciado que dará apoyo y realizará programas de financiación para ayudar a los desarrolladores. Es una "inversión multimillonaria para juegos grandes y pequeños", en "diversos géneros y estilos, para PC, consolas y móviles"."Lo que nos permite la edición de juegos es ayudar a los estudios antes de su lanzamiento. Nos ayudará también a garantizar que los jugadores puedan probar algunos títulos asombrosos, asociados a la marca de calidad por ... (más)
El número de juegos para tiendas aumentó por primera vez en cinco años
16:33 9/2/2017  
La copia física cobra importancia.
En plena era de la descarga digital, la copia física parece mejorar sus resultados globales en términos de presencia en establecimientos comerciales y tiendas. Según informa la firma NDP Group, el número de videojuegos en formato físico habría aumentado en 2016 tras cinco años en descenso.La aparición de juegos 'indie' en tiendas podría ser la claveEl analista Mat Piscatella cree las pequeñas editoras y desarrolladoras habrían visto su oportunidad de cara a publicar sus videojuegos en formato físico, pues las grandes empresas habrían reducido su volumen de ventas en tiendas y comercios, y de ahí el curioso aumento tras varios ... (más)
Los desarrolladores de Forza Horizon abren un segundo estudio
20:33 7/2/2017  
Realizarán un título de mundo abierto alejado de la conducción.
Playground Games, desarrolladores de Forza Horizon -la saga de conducción paralela a Forza Motorsport-, han anunciado la apertura de un segundo estudio. El nuevo conjunto de trabajo estará dedicado a la programación de un juego de mundo abierto alejado de la conducción.Una oportunidad para probar un nuevo género Games, en declaraciones a GameIndustry.biz, ha confirmado que aún están buscándole un asentamiento ideal al nuevo estudio, a fin de que se pueda acceder al mismo "dando un simple paseo" y no alejándolo demasiado de las oficinas que tienen actualmente en Leamington Spa (Reino Unido).El futuro estudio de Playground Games realizará un ... (más)
Hideo Kojima: 'Quiero seguir creando juegos hasta que me muera'
16:26 3/2/2017  
El creativo habla de política y cine.
Hideo Kojima, el creativo japonés padre de Metal Gear Solid y del futuro Death Stranding, ha concedido una extensa entrevista al medio Glixel, en la que afianza sus ganas de crear juegos, sus miedos ante la política estadounidense tras la llegada de Donald Trump y sus medidas y la posibilidad de realizar una película.'Haré juegos hasta que muera'Kojima, que vivió una traumática salida en 2015 de Konami que casi le hace perder su fe en la industria del ocio electrónico, ha declarado que no dejará de trabajar hasta que fallezca. "Quiero continuar trabajando y haciendo juegos hasta que me muera", ... (más)
Hay más de 100 juegos en desarrollo para Nintendo Switch
18:00 1/2/2017   Switch
El presidente Tatsumi Kimishima lo confirma.
El presidente de Nintendo Tatsumi Kimishima, durante su reunión con los accionistas y periodistas para comunicar los resultados del último trimestre fiscal, ha anunciado que Nintendo Switch contaría en estos momentos con más de 100 videojuegos en desarrollo de las más diversas compañías.Un número en aumentoEs curioso cómo Nintendo Switch, presentada por todo lo alto a comienzos de enero, ha pasado de contar con unos 50 juegos en desarrollo a más de 80 hace unas semanas y ahora, según el propio jefe de la compañía nipona, a más de 100 títulos en programación. Según Kimishima esto refleja el apoyo y ... (más)
Un 10% de los japoneses planean comprar Nintendo Switch según una encuesta
20:03 30/1/2017   Switch
Se lanzará el 3 de marzo.
Nintendo Switch, la nueva consola de Nintendo de la que os estamos ofreciendo toda la información en Vandal, parece que será todo un éxito en Japón. Tras conocer los resultados de otra encuesta, ahora sabemos que al menos un 10% de los japoneses entre 20 y 60 años piensan comprar la consola.Una encuesta que revela el gran interés en la máquinaLa encuesta, realizada por Sirabee a más de 1.400 personas con edades comprendidas entre los 20 y 60 años, desvela cómo ha calado el concepto de la nueva máquina de Nintendo entre su público potencial. En concreto, parece que los ... (más)
La industria del videojuego responde al veto inmigratorio impuesto por Donald Trump
18:45 30/1/2017  
Creen que coartará la llegada de talento extranjero.
The Entertainment Software Association (ESA), una de las asociaciones más importantes a nivel mundial en la industria del videojuego, ha emitido un comunicado rechazando y lamentando la controvertida medida de impuesta por el presidente estadounidense Donald Trump en términos de veto y restricción a la entrada de refugiados e inmigrantes procedentes de siete países de mayoría musulmana.Una medida que coarta la entrada libre de talento y creatividad al paísThe Entertainment Software Association (ESA), además de organizar el E3 de cada año -que se celebrará en 2017 del 13 al 15 de junio-, se encarga de representar los intereses de la ... (más)
Los creadores de Disney Infinity reabren sus puertas para desarrollar Cars 3
20:10 24/1/2017  
Avalanche Software pasará a formar parte de Warner.
Warner Bros. Interactive Entertainment ha anunciado que desarrollará y producirá el videojuego oficial basado en el próximo estreno cinematográfico de Disney Pixar, Cars 3, cuyo lanzamiento está previsto para 2017. El título estará programado por Avalanche Software, que reabrirá sus puertas bajo tutela de Warner.Avalanche Software pasará a formar parte de WarnerEl nuevo Avalanche Software -no confundir con los desarrolladores de Just Cause- estará dirigido por John Blackburn, lo que supone una nueva vida para el emblemático estudio tras la cancelación de Disney Infinity. Además, Warner ha comprado también los derechos del motor Octane, propiedad de Avalanche, y sobre el ... (más)
La empresa matriz de 505 Games compra el estudio responsable de Assetto Corsa
19:37 24/1/2017   PC PS4 XBOne
Por más de 4 millones de euros.
Digital Bros, empresa matriz responsable de 505 Games, ha comprado a los desarrolladores de Assetto Corsa, Kunos Simulazioni, por una cantidad superior a los 4 millones de euros.Un movimiento que consolida su apuesta por los videojuegosAlrededor de unos 2 millones de euros de la citada cantidad serían en cash o dinero en metálico, con la mitad del citado montante siendo entregado al instante. El resto se abonaría, según las condiciones citadas por MCV en el plazo de un año. Una cantidad aproximada de una cantidad cercana al millón y medio de euros sería pagada en acciones.Assetto Corsa, que ha resultado ... (más)
El precio de las consolas podría subir en Estados Unidos con la llegada de Trump a la presidencia
11:54 24/1/2017  
Debido a un nuevo impuesto especial a las importaciones.
El actual presidente de Estados Unidos, Donald Trump, mencionó que su administración buscaría aplicar impuestos de importación a aquellas empresas que no fabriquen sus productos en Estados Unidos.De momento, esa idea ha quedado en una intención, ya que aún no se ha firmado ningún arancel. Sin embargo, Polygon ha informado que The Entertainment Software Association (ESA), la asociación estadounidense que representa a las empresas de la industria del videojuego, ya está movilizándose: está trabajando en un plan para hacer frente a esa posible tarifa en caso de que entre en vigor finalmente.Las fuentes de la organización no indican hasta qué ... (más)
El ejército de Corea usa imágenes de Battlefield y Ace Combat para promocionarse
19:41 18/1/2017  
Para mostrar el desarrollo de su nuevo caza.
El ejército del aire de Corea del Sur está desarrollando un nuevo plan de fabricación de aviones de combate muy ambicioso. Si bien lleva varios años con él, para enseñarlo a futuros inversores e instituciones, habrían usado imágenes sin permiso de juegos como Battlefield o Ace Combat en un vídeo promocional que os mostramos a continuación.Un corto pagado con dinero del contribuyenteThe Korea Times habría informado del lanzamiento del vídeo, que ha sido producido por el Ministerio de Defensa Nacional, y que incluiría varios segundos de Battlefield 3 y Ace Combat: Assault Horizon para mostrar el funcionamiento del nuevo avión, ... (más)