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Noticias relacionadas
El precio de las consolas podría subir en Estados Unidos con la llegada de Trump a la presidencia
11:54 24/1/2017  
Debido a un nuevo impuesto especial a las importaciones.
El actual presidente de Estados Unidos, Donald Trump, mencionó que su administración buscaría aplicar impuestos de importación a aquellas empresas que no fabriquen sus productos en Estados Unidos.De momento, esa idea ha quedado en una intención, ya que aún no se ha firmado ningún arancel. Sin embargo, Polygon ha informado que The Entertainment Software Association (ESA), la asociación estadounidense que representa a las empresas de la industria del videojuego, ya está movilizándose: está trabajando en un plan para hacer frente a esa posible tarifa en caso de que entre en vigor finalmente.Las fuentes de la organización no indican hasta qué ... (más)
El ejército de Corea usa imágenes de Battlefield y Ace Combat para promocionarse
19:41 18/1/2017  
Para mostrar el desarrollo de su nuevo caza.
El ejército del aire de Corea del Sur está desarrollando un nuevo plan de fabricación de aviones de combate muy ambicioso. Si bien lleva varios años con él, para enseñarlo a futuros inversores e instituciones, habrían usado imágenes sin permiso de juegos como Battlefield o Ace Combat en un vídeo promocional que os mostramos a continuación.Un corto pagado con dinero del contribuyenteThe Korea Times habría informado del lanzamiento del vídeo, que ha sido producido por el Ministerio de Defensa Nacional, y que incluiría varios segundos de Battlefield 3 y Ace Combat: Assault Horizon para mostrar el funcionamiento del nuevo avión, ... (más)
Ubisoft compra al estudio responsable de Guitar Hero Live y DJ Hero
18:43 18/1/2017  
Anteriormente conocidos como FreeStyle Games.
Ubisoft ha adquirido el estudio de desarrollo responsable de Guitar Hero Live y DJ Hero, FreeStyle Games, que hasta la fecha había estado bajo el amparo de Activision. El nuevo estudio pasará a llamarse Ubisoft Leamington.Una larga colaboración con ActivisionFreeStyle Games pasará a formar parte del conglomerado de estudios de desarrollo de Ubisoft, y ayudarán a Ubisoft Reflections en el desarrollo y mantenimiento de juegos como The Crew, Tom Clancy's The Division y otros títulos de gran presupuesto en el futuro.Durante años, FreeStyle Games ha estado colaborando con Activision en diversos juegos, como Call of Duty Online -un título exclusivo ... (más)
La mitad de los desarrolladores creen que Switch superará a Wii U en ventas
19:56 12/1/2017   Switch
Los datos vienen de una encuesta entre profesionales.
Según la encuesta anual realizada durante la Game Developers Conference, bajo el nombre de State of the Industry Survey, la mitad de los desarrolladores tienen mucha confianza en Nintendo Switch, la nueva consola de Nintendo que será presentada mañana, argumentando que superará a Wii U.Una encuesta realizada a más de 4.500 desarrolladoresLa encuesta, realizada durante los meses de noviembre y diciembre, refleja los datos obtenidos tras preguntar a más de 4.500 desarrolladores distintos procedentes en su mayoría de Norteamérica y Europa. Según las cifras, sobre el 50% de los encuestados creen que Nintendo Switch superará ampliamente la base de consolas ... (más)
Tim Sweeney: 'El mercado de las consolas experimentará un fuerte retroceso'
17:07 9/1/2017   PC 3DS WiiU PS4 XBOne
El fundador de Epic Games así lo cree.
Tim Sweeney, fundador de Epic Games, ha concedido una extensa entrevista al medio Glixel, en la que detalla el impacto de la realidad virtual, el futuro de los juegos para móviles y el retroceso del mercado tradicional de las consolas.Un retroceso en el mercado tradicional de las consolasSweeney cree, con datos de ventas de consolas y títulos referentes a la pasada campaña navideña, que el mercado de las máquinas de sobremesa está o entrará pronto en retroceso."Todos los datos de ventas de las consolas durante esta campaña navideña indican que el mercado está a punto de atravesar un importante retroceso. ... (más)
Diversos desarrolladores eligen y comentan sus videojuegos más esperados para 2017
19:16 2/1/2017   PC PS4 XBOne
Hay para todos los gustos.
Sony, a través de su blog oficial de PlayStation, ha preguntado a diversos desarrolladores cuáles son los títulos que más esperan de 2017 -o más allá, pues algunos juegos no tienen fecha concreta-, desvelándonos géneros y juegos preferidos para este año que entra.David Cage y 'Dreams'David Cage, director del inminente Detroit: Become Human y fundador del estudio Quantic Dream, lo tiene claro. "Sé que estos tíos están completamente locos, los conozco, al fin y al cabo es una cualidad necesaria para lo que quieren hacer, y están rebosantes de talento como todo el mundo sabe. Lo que quieren alcanzar con ... (más)
Crytek Sofía pasa a convertirse en Black Sea Games
17:06 26/12/2016  
Crytek desmanteló varias oficinas y sedes hace días.
Crytek Sofía pasará a convertirse en Black Sea Games tras reciente ola de cierre de estudios de la empresa madre tras sus graves problemas económicos.La vuelta de Black Sea GamesEl estudio afincado en Sofía -Bulgaria- ya recibió dicho nombre -Black Sea Studios- antes de la compra de Crytek en 2008. El equipo consiguió ofrecer videojuegos como Knights of Honor, WorldShift y Arena of Fate. Ahora, con la nueva política de Crytek de deshacerse de estudios periféricos, volverá a ser independiente.Vesselin Handjiev, fundador del estudio original y director general hasta el cese de Crytek volverá a los mandos de un equipo ... (más)
CD Projekt RED: 'Un guión es más importante para nosotros que el combatir contra monstruos'
17:29 23/12/2016   PC PS4 XBOne
Hablan de su forma de hacer juegos.
La desarrolladora polaca CD Projekt RED, autores del exitoso The Witcher 3: Wild Hunt, ha desvelado nuevos detalles sobre sus prioridades y su forma de desarrollar y llevar juegos a la vida en una entrevista con Marcin Blacha, director de historia en el citado título.El desarrollo polaco y la importancia de un buen guión"En todos los videojuegos polacos de renombre, como This War of Mine, se combina la producción profesional con una gran dosis de imaginación. No es fácil llegar con una idea como de la sobrevivir con civiles durante una guerra, como tampoco lo es simular sus pareceres y ... (más)
Crytek cierra varios de sus estudios de desarrollo
16:55 20/12/2016  
Los empleados llevan sin cobrar varios meses.
Crytek, tras los rumores y filtraciones que hablaban de problemas económicos en el seno de la compañía, ha confirmado el cierre de varios de sus estudios y departamentos de desarrollo. Únicamente mantendrá su sede en Frankfurt y el estudio en Kiev.Una reestructuración para enfocarse en sus 'grandes sagas'Según relata la nota de prensa,la compañía ha realizado estos cambios para "focalizar su atención en sus fortalezas como estudio", dando cierre a los departamentos y sedes que tenían en Budapest, Sofía, Seúl, Shanghai y Estambul. Estos lugares y grupos de desarrollo ya no formarán parte de Crytek, y volverán a gozar de ... (más)
Sony estaría considerando fusionar sus divisiones de videojuegos y cine
19:20 12/12/2016   PS3 PSVITA PS4
Quieren reestructurar la empresa.
Sony Corp, la empresa matriz responsable de las divisiones centradas en videojuegos y cine del gigante japonés, estaría considerando reestructurar y fusionar algunos de sus departamentos según ha confirmado el New York Post.Sony Pictures Entertainment: una división con pobres beneficiosDe esta manera, el gigante buscaría colocar la división de producción cinematográfica, Sony Pictures Entertainment, bajo el amparo de Sony Interactive Entertainment, su departamento centrado en videojuegos y ocio electrónico. La empresa, tras varios reveses en la taquilla por culpa de los pobres resultados de Cazafantasmas y Los siete magníficos, reestructuraría su organigrama en busca de evitar mayores pérdidas. No obstante, ... (más)
Uno de los responsables de The Witcher 3 entra a formar parte de Techland
18:52 12/12/2016   PC PS4 XBOne
Desarrollará un juego de fantasía y mundo abierto.
Uno de los más veteranos desarrolladores de CD Projekt, Damien Monnier, abandonó el estudio polaco el pasado noviembre y ha anunciado que formará parte de Techland, responsables de Dead Island y Dying Light, con los que realizará un nuevo título de fantasía y mundo abierto.El líder del equipo para una nueva y misteriosa licenciaToday I joined Monnier, que trabajó en The Witcher 3: Wild Hunt, será el encargado de dirigir un nuevo desarrollo, que se encargará de llevar a buen puerto una nueva licencia, que según comentó Techland a Eurogamer, será un ambicioso proyecto de fantasía en mundo abierto, con ... (más)
Vivendi ya posee más del 25 por ciento de las acciones de Ubisoft
19:20 8/12/2016  
Siguen buscando su sitio en la mesa directiva.
Vivendi habría comprado un nuevo paquete de de acciones de Ubisoft, de la que poseería actualmente más del 25%, o lo que es lo mismo: más un cuarto de la empresa. El nuevo movimiento, que se suma a una larga lista de antecedentes, tendría como objetivo buscar un asiento en la mesa de dirección.El comunicado de VivendiPese a que el pasado septiembre, Yves Guillemot fue refrendado como consejero delagado de Ubisoft -algo que apaciguó las aguas unas semanas-, Vivendi ha seguido adquiriendo acciones de forma paulatina. A comienzos de noviembre poseía el 24% de Ubisoft, y ahora, a comienzos de ... (más)
Miyamoto: 'Espero que en un futuro se vea a Wii U como el primer paso'
17:40 8/12/2016   WiiU Switch
El creativo habla de la consola.
Shigeru Miyamoto, el creativo japonés padre de algunos de los personajes y sagas más queridos y emblemáticos de Nintendo -desde Mario a Zelda, pasando por Starfox-, ha concedido una entrevista al medio The Verge, en la que además de hablar sobre Super Mario Run -que llegará a iOS el 15 de diciembre-, comenta varias cosas sobre el significado de Wii U en la industria.El primer paso hacia un futuro en la industria del videojuegoMiyamoto en la entevista sugiere que Nintendo siempre ha ayudado a cambiar la industria del videojuego, llevándola hacia adelante, incluso cuando el éxito no la ha acompañado ... (más)
La productora cinematográfica Annapurna Pictures se adentra en la publicación de videojuegos
18:57 1/12/2016  
Buscan ser referencia en el sector.
Annapurna Pictures, una de las productoras cinematográficas afincadas en Los Angeles y responsable de películas como Her, La hora más oscura o The Master -así como del reciente éxito, La fiesta de las salchichas-, ha inaugurado su división de videojuegos, Annapurna Interactive. Pretenden ofrecer nuevas ideas en el medio.Una nueva firma con veteranos del sectorAnnapurna Interactive pretende "ofrecer videojuegos personales, emocionales y originales que vayan más allá de las barreras y convencionalismos habituales del contenido interactivo y que ofrezcan a los artistas y creadores del medio nuevas perspectivas". No obstante, entre sus filas se encuentran algunos de los responsables de ... (más)
Bioware está trabajando en un nuevo proyecto del que en un futuro darán más detalles
18:43 29/11/2016   PC PS4 XBOne
Es una nueva propiedad.
El máximo responsable de Bioware, Aaryn Flynn, ha desvelado sendos detalles del futuro de la empresa a Game Informer, entre los que destacan el desarrollo de una nueva propiedad intelectual de la que, una vez llegue a las tiendas Mass Effect Andromeda, se sabrá más.Un nuevo proyecto"No vamos a hablar sobre ello hasta que estemos seguro de ello y todo eso", comenta Flynn. "Hemos estado realizando análisis con el responsable de EA, Andrew Wilson, y creo que le ha gustado. Así que, toquemos madera, seguiremos trabajando en ello hasta que lo tengamos seguro. Esperemos que podáis escuchar y saber más ... (más)
Sigue aquí en directo la gala de entrega de premios del festival Fun & Serious
19:31 28/11/2016  
Uncharted 4 e INSIDE, encabezan las candidaturas.
ActualizaciónYa se ha desvelado la lista completa de premios.PREMIADOS DE HONORYuji Naka (Sonic)Warren Spector (Deux Ex, System Shock)Harvey Smith (Dishonored) MEJOR VIDEOJUEGO DEL AÑOUncharted 4: El Desenlace del LadrónMEJOR DISEÑO ARTÍSTICODishonored 2MEJOR DISEÑO NARRATIVO/GUIÓNWatch Dogs 2MEJOR DISEÑO DE JUEGODark Souls 3VIDEOJUEGO REVELACIÓNOxenfreeMEJOR BSOUncharted 4MEJOR IDEA ORIGINALOxenfreeMEJOR INTERPRETACIÓN EN CASTELLANOUNCHARTED 4: EL DESENLACE DEL LADRÓN (Roberto Encinas)MEJOR JUEGO INDEPENDIENTEINSIDEMEJOR JUEGO DEPORTIVOFIFA 17MEJOR JUEGO DE CONDUCCIÓNForza Horizon 3MEJOR JUEGO FAMILIAR/SOCIALPokémon GOMEJOR SERIOUS GAMEINCIBEMEJOR PROYECTO UNIVERSITARIOIntruders: Hide and Seek PREMIO A TODA UNA SAGACivilizationNoticia originalFun & Serious Game Festival concluye con la tradicional Gala de entrega de premios Titanium en el atrio del ... (más)
Cuatro proyectos Final de Máster de U-tad, entre los ocho finalistas a los Premios Fun & Serious
19:15 16/11/2016  
Reconocerán el talento universitario.
U-tad ha anunciado que cuatro proyectos surgidos de la cantera de su centro universitario han logrado imponerse entre los 50 candidatos presentados a los prestigiosos premios del Festival Fun & Serious 2016, pasando a formar parte de los ocho finalistas que se disputarán el galardón al Talento Universitario de este certamen.Unos premios que reconocerán el talento universitario U-tad acude al Festival Fun & Serious 2016, que se celebrará del 25 al 27 de noviembre en el Palacio Euskalduna (Bilbao), mostrando cuatro de sus proyectos estrella, nacidos del talento de los alumnos de los 'Másteres de Programación de Videojuegos', 'Arte y ... (más)
El estudio español Virtual Toys se declara en quiebra
17:08 16/11/2016  
Fueron pioneros en el sector.
Virtual Toys, uno de los estudios pioneros dentro del sector del videojuego español, se ha declarado en quiebra, presentando el concurso de acreedores según se hace eco el diario El Confidencial.Una posible liquidación definitivaDe esta forma, y ante la delicada situación económica que presenta el estudio, la compañía ha presentado hoy de forma oficial su propio y voluntario concurso de acreedores. Este movimiento viene precedido por un ERE realizado el pasado julio, que acabó con 50 despidos en el seno de la empresa.Los motivos parecer, lo que ha provocado que el estudio haya llegado a esta situación ha sido el ... (más)
El fundador de Epic Games dona 15 millones de dólares para la conservación del medio ambiente
19:02 9/11/2016  
A una organización de Carolina del Norte.
El fundador de Epic Games, Tim Sweeney, ha donado 15 millones de dólares para proteger un área boscosa de 7.000 acres en su estado natal, Carolina del Norte. Específicamente, dicha cantidad de dinero ayudará a proteger el área conocida como Box Creek, que se encuentra al oeste del estado, muy cerca de las montañas Blue Ridge.Una manera de conservar la zona y su flora y faunaSegún explica Gamesutra, la compra de este terreno es una manera de proteger la zona, de forma en la que Sweeney impide que haya otros posibles compradores que quieran explotar dicho terreno con otros fines. ... (más)
Vivendi vuelve a aumentar su participación en Ubisoft
16:37 8/11/2016  
Podría seguir anhelando tener control.
Vivendi habría comprado un buen número de acciones de Ubisoft, de la que poseería, según informa MCV casi un cuarto de la empresa. Un 24,06% de las accionesEn estos momentos, Vivendi tendría el 24.06% de las acciones, un número sensiblemente mayor que el 22,8% noticiado el pasado verano. Esto podría ser una nueva evidencia de los planes del conglomerado de intentar hacerse con un asiento en la mesa de dirección de Ubisoft, que recordamos, refrendó a Yves Guillemot en una tensa reunión como consejero delegado.Vivendi sigue ganando peso en la empresa a fin de obtener un puesto en la mesa ... (más)
Nace la Federación Española de Videojuegos y eSports
17:27 7/11/2016  
Pretende dar soporte a actores y profesionales.
A través de un convenio de colaboración entre el Instituto de la Juventud de España (INJUVE) y la Asociación Nacional de Fomento del Entretenimiento Digital (ANFED), se ha dado luz verde a la creación de la Federación Española de Videojuegos y eSports (FEVeS), un nuevo organismo que busca representar a las figuras del mundo del videojuego en nuestro país.Una entidad inclusiva que pretende representar al profesional del videojuegoLa Federación Española de Videojuegos y eSports nace como una entidad abierta e inclusiva, que pretende representar a todos los actores que actualmente conforman el sector de los videojuegos y su rama de ... (más)
El estudio español A Crowd of Monster solicita el concurso de acreedores y entra en liquidación
16:59 7/11/2016  
Son los responsables de Blues and Bullets.
El estudio español de desarrollo de videojuegos, A Crowd of Monster, solicitó hace algún tiempo el concurso de acreedores debido a la delicada situación de la empresa, y ahora, según confirman ellos a través de nota distribuida a sus inversores, han solicitado la fase de liquidación.Una corta pero fructífera trayectoriaA Crowd of Monster ha desarrollado, en un corto espacio de tiempo, títulos de gran calado e importancia dentro del panorama nacional del videojuego como Blues and Bullets, una aventura noir de investigación y crimen o Funk of Titans, un curioso título ambientado en la mitología griega con un toque humorístico ... (más)
El Congreso de los Diputados aprueba iniciativas en apoyo a la industria de los videojuegos
17:31 25/10/2016  
La Asociación Española de Videojuegos celebra las medidas.
El Congreso de los Diputados aprueba dos iniciativas en apoyo a la industria de los videojuegos, que supondrán un impulso a la industria del desarrollo local y contribuyen a generar un debate sobre cómo afrontar los retos del ocio electrónico. De esta forma, la cámara parlamentaria ha aprobado esta mañana por unanimidad dos iniciativas legislativas que instan a facilitar las inversiones internacionales y potenciar el desarrollo de los videojuegos en España. Eso sí, las iniciativas no tienen fuerza de ley, pero son un primer paso en la dirección correcta según las instituciones. De hecho, hace poco conocíamos los avances del ... (más)
La industria americana del videojuego critica la huelga de actores de doblaje
10:38 23/10/2016  
A través de un bufete de abogados que defiende sus intereses.
Las empresas de videojuegos se han quejado porque los actores de doblaje del sector en EE.UU. han hecho huelga después de que no fuera posible llegar a un acuerdo entre los responsables sindicales de los trabajadores y las empresas. Ahora, las corporaciones han criticado la defensa de los derechos de los trabajadores llevada a cabo por el sindicato SAG-AFTRA. negociaciones se dieron por cerradas tras dos años infructuosos entre las principales empresas estadounidenses de videojuegos y el sindicato SAG-AFTRA, que representa a un 25% de los actores de doblaje. La huelga, resultado del fracaso de los dos años de negociaciones, ... (más)
El sindicato de actores y actrices de doblaje de videojuegos declara oficialmente la huelga
16:23 21/10/2016  
No se ha llegado a un acuerdo con la industria.
El sindicato de actrices y actores de doblaje de videojuegos de los Estados Unidos, representado por la SAG-AFTRA (Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists), ha declarado oficialmente la huelga tras el fracaso de las últimas negociaciones. Encuentros, que recordamos, llevan produciéndose desde hace más de dos años.En busca de un trabajo y una remuneración más justaComos os relatábamos hace unos días, la SAG-AFTRA tenía pensado acudir a la huelga luego de que la industria del videojuego y las principales editoras del sector no accedieran a algunas de sus demandas, que según el propio sindicato, "no eran nada ... (más)
Un nuevo estudio desvela los hábitos de consumo con respecto a los DLC
19:09 17/10/2016  
Ofrece datos sobre los jugadores en Estados Unidos.
NPD Group ha realizado un extenso estudio, basado en las respuestas de más de 8000 jugadores y aficionados a los videojuegos en Estados Unidos al respecto de cómo se sienten con elementos como las microtransacciones, los DLC y los cada vez más habituales pases de temporada. Consumidores habitualesEl estudio, realizado entre hombres y mujeres de entre 13 y 54 años, desvela que el 28% ha comprado en los pasados tres meses cualquier tipo de contenido digital con dinero real. Los hombres y los jóvenes son los grupos más propicios a adquirir este tipo de contenido, según el estudio, si bien ... (más)
El sindicato de actores y actrices de doblaje de videojuegos amenaza con una huelga
18:07 17/10/2016  
EA, Activision o Take-Two podrían verse afectadas.
La unión de actrices y actores de doblaje para videojuegos en los Estados Unidos, SAG-AFTRA, ha anunciado que convocará una próxima huelga para el día 21 de octubre luego de que sus negociaciones con diversas empresas del sector hayan caído en saco roto. Lo han confirmado a través de su página web.Un año de negociaciones infructuosasEl sindicato ha anunciado que durante un año han intentado encontrar un nuevo acuerdo que recoja de manera profesional y escrita sus exigencias y demandas, pero tras múltiples reuniones y sesiones con la industria del videojuego, no han llegado a un acuerdo. La huelga está ... (más)
Crónica: Los juegos indies en 3D Wire
10:01 11/10/2016  
El showroom de Elzerouno incluyó más de diez juegos de pequeños estudios españoles.
En el encuentro 3D Wire que se ha celebrado este fin de semana pasado se pudieron visionar decenas de cortos de animación españoles, probar distintas experiencias en realidad virtual y jugar algunos videojuegos que están en desarrollo. Esto último fue posible gracias a la recién inaugurada colaboración de Elzerouno con el festival segoviano. Estos son los juegos que estaban presentes:Biopatrol, de GinkgoBiopatrol parte del mismo concepto que la película "Viaje alucinante": los descubrimientos científicos han descubierto la tecnología que hace posible reducir a tamaño atómico grandes objetos. El protagonista y su nave se convierten en algo diminuto que se puede ... (más)
Crónica: Segunda jornada de 3D Wire en Segovia
17:12 9/10/2016  
Claves para sobrevivir al desarrollo y lanzamiento de un indie.
La mayoría de los pequeños estudios de desarrollo -cuando se constituyen como tales- que se enfrentan a su primer videojuego cometen los mismos errores, que terminan en decepción por los resultados económicos. En su segunda jornada, 3D Wire 2016 celebró una mesa redonda para explicar cómo sobrevivir de la mejor manera posible al proceso de desarrollo y distribución cuando uno es un pez pequeño.Desde el lado del desarrollo contaron su experiencia Arturo Monedero, de Delirium Studio (Los Ríos de Alice, Los Delirios de Von Sottendorf y su mente cuadriculada) y Luis, Ludipe Díaz Peralta, de Alpixel Games (Missing Translation)). Terence ... (más)
Crónica: Primer día de 3D Wire
13:36 8/10/2016  
Los videojuegos y el mundo de la animación se miran para ver cómo enriquecerse mutuamente.
El encuentro 3D Wire que comenzó ayer en Segovia reúne a expertos en animación y en videojuegos en un intento de tender puentes entre las dos industrias, algo más difícil de lo que puede parecer a priori. En la primera jornada se habló del guion y despuntaron las dos tendencias actuales: el auge de los juegos independientes y los proyectos transmedia. primera mesa redonda reunió a tres guionistas de animación y uno de videojuegos, aunque ninguno se definió como tal: Josué Monchán (Péndulo Studios, autor de Yesterday Origins) dijo sentir el síndrome del impostor y se consideró un creador narrativo; ... (más)