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Noticias relacionadas
Hideo Kojima formará parte del consejo asesor de Prologue Immersive, dedicada a la realidad virtual
13:27 25/8/2016  
Es una compañía cofundada por el artista Kyle Cooper.
Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear Solid y el próximo Death Stranding, se ha sumado al consejo asesor de Prologue Immersive, una compañía cofundada por Kimberly Cooper y Kyle Cooper.Kojima y Cooper trabajaron estrechamente desde Metal Gear Solid 2, donde el diseñador realizó la escena de introducción -repetiría con Metal Gear Solid 3 y Metal Gear Solid V-."Estoy muy emocionado al escuchar que los maestros del arte visual, Kyle Cooper y su equipo, toman parte en el reto de este medio interactivo y digital que es la realidad virtual. Con la realidad virtual conectaremos películas y videojuegos llegar ... (más)
Presentado el vídeo del logo de Kojima Productions
6:02 24/7/2016  
Está protagonizado por el icónico Ludens.
En la Comic-Con de San Diego, EE.UU., Hideo Kojima ha presentado un nuevo vídeo con el que ha ilustrado el vídeo del logo de su estudio, Kojima Productions.En el vídeo se puede ver a Ludens, el personaje que emplean como mascota, poniendo una bandera pero en la profundidad del océano... o eso parece. Según explica el propio Kojima, "al principio parece que Ludens está bajo el agua, sus huellas están ahí. Parece que está andando bajo el agua o algo así. La idea es ir a un sitio donde ya se ha estado, pero entonces hay algo grande que pasa ... (más)
Ludens, la 'mascota' de Kojima Productions, tiene sus propias figuras de acción
10:35 22/7/2016   PC PS4
Están producidas por tres compañías diferentes.
Tras abandonar definitivamente los estudios de Konami, Hideo Kojima se centró en su propio estudio, Kojima Productions. Desde ese momento, aparte de conocer cuál era su nuevo proyecto, los fans también se enamoraron de la mascota del estudio, Ludens. Ahora, Kojima ha presentado la figura de acción, diseñada por Yoji Shinkawa y producida por 1000TOYS, Max Factory y Good Smile Company. De esta forma, de la misma figura hay diferentes tamaños. La de 1000TOYS mide 1/6 (unos 30 cm):1000TOYS's 1/6 action figure, it lights up. Still prototype. La de Max Factory tiene una escala de 1/12 (36-38 cm):MXF Figma LUDENS. ... (más)
Kojima cree que los juegos episódicos podrían ser el futuro
10:35 15/7/2016   PC PS4
Piensa que los títulos largos y masivos serán cosa del pasado.
Hideo Kojima, el creador de Metal Gear Solid, ha dado su opinión sobre los juegos episódicos, un modelo de negocio cada vez más de moda para evitar largos y costosos ciclos de desarrollo.Experiencias más cortas y rápidas"Para Death Stranding (su nuevo juego) no podría decir si va a ser episódico o no. No estoy seguro", explicó. "Pero en el futuro creo que es un cambio que tendrá lugar y me interesará. No creo que las películas en el futuro duren dos horas, especialmente cuando la gente ya está demandando experiencias más rápidas y con mayor frecuencia"."Así que eso nos daría ... (más)
Hideo Kojima: 'Creo que Death Stranding será mi mejor trabajo'
16:25 13/7/2016   PC PS4
Está colaborando con Mark Cerny
Hideo Kojima sorprendió a propios y extraños con la presentación de su nuevo videojuego, Death Stranding, que se anunció durante la conferencia de Sony en el pasado E3 celebrado en Los Ángeles. Ahora, el medio Digital Spy ha podido tener un encuentro con el diseñador japonés, que se muestra muy confiado acerca del resultado final de su próximo título.'Estamos trabajando en algo completamente nuevo' Kojima, junto al diseñador de hardware de PlayStation 4, Mark Cerny, han confirmado lo ambicioso del proyecto, así como algunos detalles de lo que quieren mostrar y presentar con Death Stranding a la industria del videojuego. ... (más)
El tráiler de Death Stranding es 'representativo' del juego final
18:58 20/6/2016   PC PS4
No oculta críticas a Konami ni a su carrera.
El primer tráiler de Death Stranding consiguió acaparar buena parte la atención de los jugadores y la industria durante su presentación en la conferencia de Sony en el pasado E3, devolviendo a la palestra al creativo japonés Hideo Kojima.Su composición única, y su críptica estética, han conseguido cautivar la imaginación de los aficionados. Ahora, el propio Hideo desvela algunas pistas y contesta a algunas de las preguntas realizadas por el medio Eurogamer a tenor del enigmático tráiler de Death Stranding, descartando varias de las teorías más estrafalarias propuestas por gurús en redes sociales y foros."El tráiler es representativo del juego ... (más)
La familia de Hideo Kojima le sugirió retirarse
18:03 17/6/2016   PC PS4 XBOne
Pero el creativo quiere seguir haciendo juegos.
Hideo Kojima, tras su salida de Konami, pasó una serie de momentos un tanto críticos en su vida. Antes de lanzarse a renovar su estudio, y buscar tecnología de vanguardia e inspiración para su videojuego, Death Stranding, su propia familia le aconsejó retirarse.En una entrevista concedida al medio GameSpot, Hideo Kojima confirma sentirse como en casa una vez más visitando el E3."La última vez que visité el E3 fue hace dos años. Pero definitivamente, siento como si hubiera sido hace una década. El E3 es una localización única, en la que conviven desarrolladores y jugadores. Es un momento especial para ... (más)
Sony no quiere imponer limitaciones a la visión creativa de Hideo Kojima con Death Stranding
11:08 16/6/2016   PC PS4
Lo definen como un 'espíritu libre'.
Jim Ryan, el jefe de la división europea de PlayStation, ha comentado que a pesar de que los negocios de la compañía deben resultar en algo rentable, no desean imponer limitaciones a la visión creativa de Hideo Kojima, el creador de Metal Gear Solid, con su nuevo juego, Death Stranding."Intentar poner demasiadas limitaciones a un espíritu libre como Kojima probablemente no sea algo muy sabio", explicó Ryan. "Es cuestión de encontrar un equilibrio entre permitir que la creatividad florezca y reconocer que somos parte de un negocio".Hideo Kojima presentó Death Stranding durante la conferencia de prensa de Sony por motivo ... (más)
Hideo Kojima presenta su nuevo videojuego en la conferencia de Sony
4:08 14/6/2016   PS4
Se titulará Death Stranding y contará con Norman Reedus.
Hideo Kojima ha hecho acto de aparición en la conferencia de Sony, presentando su nuevo título, Death Stranding, que llegará a PlayStation 4.Gacias a una demostración en tiempo real, en la que se confirma que el actor Norman Reedus -The Walking Dead, Blade II, Mimic- encarna al protagonista del videojuego, Death Stranding se nos presenta un entorno apocalíptico y destruido, con varias especies marinas yacientes y muertas por millares en la arena de un extraño mundo que parece abocado a la extinción.Kojima y Norman Reedus vuelven a coincidir tras el fallido Silent HillsEl vídeo coquetea con el concepto de la ... (más)
Mostrado el rostro de Ludens, la 'mascota' de Kojima Productions
19:08 6/6/2016  
Ha ido enseñando su aspecto.
Kojima Productions, el nuevo estudio de desarrollo del creativo japonés Hideo Kojima, ha desvelado el rostro de su nueva mascota e icono, Ludens, mostrando más de su aspecto, tras confirmar su nombre y enseñar su anatomía.Curiosamente, Ludens tiene facciones humanas, descartando algunas teorías que hablaban de un autómata, y encaminándose más a los vagos conceptos descritos anteriormente por Hideo, que hablaban de hombre y máquina como un mismo ser. La importancia de Ludens como posible protagonista del juego que prepara Kojima no ha podido desvelarse, y de hecho, GameSpot habría recibido la todavía más ambigua contestación de "Sois libres de ... (más)
El nuevo estudio de desarrollo de Hideo Kojima no excederá los cien empleados
18:23 23/5/2016   PC PS4
El creativo japonés lo confirma.
El nuevo estudio del padre de Snatcher y Policenauts, Kojima Productions, no se excederá en la contratación de personal manteniéndose en menos de cien empleados. Así lo ha confirmado el propio Hideo Kojima en en una mesa redonda a la que el medio Game Reactor ha podido asistir.Kojima, que ha dado la vuelta al mundo visitando diferentes estudios de desarrollo de videojuegos para buscar tecnología y motores gráficos en los que basar su nuevo título, se encuentra inmerso en el proceso de contratación y construcción de su nuevo equipo. La semana pasada, desveló el aspecto de Ludens, mascota e icono ... (más)
Hideo Kojima desvela el aspecto completo de Ludens
19:40 17/5/2016   PC PS4
Es el icono de su nuevo estudio.
Hideo Kojima, a través de la red social Twitter, ha desvelado el aspecto completo de Ludens, la mascota del estudio de la que recientemente confirmó su nombre.1/3LUDENS, the icon of Kojima Productions. En una cadena de tuits, el creativo japonés, ha hablado de los motivos del diseño de su icono. "Ofreceremos nuevas formas de jugar en el nuevo futuro, con el equipo, la tecnología y el espíritu innovador más revolucionario", explicaba Kojima. Además, ha destacado que "Ludens va equipado con un traje extra-vehicular de actividad -EVA-".El futuro título de Kojima Productions"Será un título increíble. Junto con el argumento, los personajes ... (más)
Hideo Kojima revela el nombre de la mascota y logo de su nuevo estudio de desarrollo
17:09 16/5/2016   PC PS4
Responde al nombre de 'Ludence'
Hideo Kojima, a través de la red social Twitter, ha desvelado el nombre de su enigmática mascota, la mecanizada esfinge que da forma al logotipo de su nuevo estudio, Kojima Productions.LUDENCE, the iconic figure of Kojima Productions has his body setting. Guess what's looks like! La icónica figura -en palabras textuales de Kojima- responde al nombre de Ludence, y ya tendría su cuerpo completamente diseñado para una posible y eventual revelación total. Kojima no ha dado más detalles sobre ello, si bien ha preguntado a la comunidad qué tipo de traje o armadura lucirá mediante una encuesta en la citada ... (más)
Hideo Kojima está trabajando en un nuevo videojuego de acción
18:08 10/5/2016   PC PS4
Ofrece a Famitsu nuevos detalles.
Hideo Kojima ha concedido una entrevista a Famitsu -de la que se hacen eco en Siliconera-, en la que el creativo japonés desvela nuevos detalles de su nuevo estudio, Kojima Productions, de su nuevo videojuego en preparación y de sus perspectivas para el futuro de la industria.El creador de Metal Gear Solid revela que pensó en tomarse un gran descanso para poner su vida en orden tras su despido de Konami, aunque asegura que no podría hacerlo, ya que esto crearía un "desbarajuste en su ritmo de vida", algo que "nadie le perdonaría jamás". Sobre el diseño de la nueva ... (más)
Descubren cómo volver a descargar P.T. en el caso de que lo hayamos desinstalado
13:36 18/4/2016   PS4
Solo se puede hacer si lo tenemos en nuestra biblioteca.
La web Wololo.net ha descubierto que existe un método para volver a descargar P.T., el teaser jugable del cancelado Silent Hills, el prometedor juego de terror en el que trabajaban Guillermo del Toro y Hideo Kojima.Los pasos a seguirEso sí, para poder hacer esto necesitaremos tener el juego en nuestra biblioteca de PlayStation Network, por lo que si no adquirimos esta demo en su momento seguiremos sin tener acceso a ella.Para poder descargarla necesitaremos instalar un programa llamado SUWI y asegurarnos de que todas sus opciones estén marcadas. Tras esto necesitaremos un programa que compruebe nuestra IP y anotarla para ... (más)
Hideo Kojima será premiado en la Develop: Brighton Conference
12:54 6/4/2016  
Se celebra a mediados de julio.
Hideo Kojima recibirá este año en Develop: Brighton Conference un premio a su carrera, el Industry Legend Award. Tendrá lugar del 12 al 14 de julio, con la entrega de premios el día 13.Además, Kojima tendrá una charla titulada "Leyendas de la industria hablan sobre el futuro: una conversación con Hideo Kojima". Contará con Mark Cerny, el diseñador de la arquitectura de PlayStation 4. Cerny recibió el mismo galardón en 2014.El director de eventos Andy Lane ha dicho que "conocido en el mundo entero como alguien a la vanguardia de los videojuegos, él expande los límites. Junto con su buen ... (más)
David Hayter, la antigua voz de Snake en Metal Gear, no quiere volver a trabajar con Kojima
10:18 27/3/2016   PC X360 PS3 PS4 XBOne
Desvela que llevaban años intentando sustituirle.
David Hayter, la voz de Snake en la saga Metal Gear Solid en su doblaje en inglés hasta que ha sido sustituido por Kiefer Sutherland en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ha explicado que no tiene ningún interés en volver a trabajar con Hideo Kojima. Hayter ya explicó en el pasado que dejó de interpretar al personaje por razones que no dependían de él mismo; por su parte, Hideo Kojima explicó el cambio de actor diciendo que era "un nuevo tipo de juego de Metal Gear y queremos que esto se ... (más)
Hideo Kojima visita la sede de Respawn Entertainment
11:10 21/2/2016  
'Me alegra que estés listo para volver a patear culos', le dice Vince Zampella.
Hideo Kojima ha visitado la sede de Respawn Entertainment, los creadores de Titanfall, aprovechando su viaje por los EE.UU., donde se ha reunido con Vince Zampella, cofundador de este estudio tras su salida -junto a otros miembros destacados- de Infinity Ward.Kojima ha publicado un tuit en el que desvela su visita al estudio y Zampella le ha respondido diciéndole que "ha sido maravilloso verte, como siempre. Me alegra que estés listo para volver a patear culos"."Me alegra que estés listo para volver a patear culos"Kojima lleva ya un tiempo visitando estudios occidentales y reuniéndose con personajes destacados de la industria, ... (más)
Guillermo del Toro sobre una colaboración con Kojima: 'Haré lo que él quiera'
12:21 19/2/2016  
Podrían trabajar conjuntamente tras la cancelación de Silent Hills.
Silent Hills está cancelado, pero Guillermo del Toro todavía confía en colaborar con Hideo Kojima en algún proyecto.Durante una charla en DICE, presentada por Geoff Keighley, el director de cine ha declarado que ha terminado con los videojuegos -también se canceló su proyecto Insane para THQ- "excepto con este hombre, haré lo que él me pida"."¿Quieres que haga algo, Kojima?", preguntó Keighley. "Nah", dice Kojima en tono de broma.Del Toro mencionó que después de trabajar para THQ la empresa entró en bancarrota, después trabajó con Kojima justo antes de su ruptura con Konami. Sobre una hipotética colaboración "entraré en el ... (más)
Hideo Kojima quiere que su nuevo proyecto se expanda más allá de los videojuegos
11:42 19/2/2016   PC PS4
Espera convertirlo en una saga.
Hideo Kojima, el creador de Metal Gear Solid, ha comentado que quiere que su nuevo juego se convierta en una gran saga que tenga el suficiente impacto como para expandirse más allá del mundo de los videojuegos."Estamos trabajando con Sony en un proyecto que será una nueva licencia", dijo Kojima. "Por supuesto, no tengo ni idea de si se va a convertir en una serie o no, pero quiero hacer algo que tenga el suficiente impacto como para que llegue a ser una"."Por impacto, quiero decir que las cosas que ofrezca sean únicas, como los personajes y el mundo. Este ... (más)
Hideo Kojima y el actor Norman Reedus vuelven a encontrarse
16:24 16/2/2016  
El creativo japonés lo ha puesto al corriente de su nuevo estudio.
Hideo Kojima ha vuelto a reunirse con Norman Reedus tras el fallido proyecto Silent Hills, que debía haber servido como puesta al día de la famosa saga de terror de Konami. Kojima, recientemente, estuvo visitando diversos estudios de desarrollo de videojuegos para buscar tecnología de vanguardia para su futuro proyecto.Reunion with Norman Reedus. Giving update about my own company. Kojima ha estado charlando con Reedus, que iba a ser el protagonista del cancelado título, informándole de los nuevos proyectos de los que se hará cargo el responsable de sagas como Metal Gear Solid tras la fundación de su nuevo estudio. ... (más)
Cliff Bleszinski asegura que Kojima le ofreció trabajar en Silent Hills
11:39 12/2/2016   PS4
Aunque rechazó la oferta.
Cliff Bleszinski, el creador de Gears of War, ha desvelado que Hideo Kojima le propuso trabajar en Silent Hills junto a él antes de que el proyecto fuera cancelado, aunque rechazó la oferta ya que piensa que no lo habría hecho bien y prefiere trabajar con nuevas licencias."Kojima me dijo que quería que hiciera un nuevo Silent Hill con él en Los Ángeles. Me sentí halagado, pero lo rechacé. No me gusta Los Ángeles, me encantan las nuevas licencia y la habría cagado con Silent Hill", comentó Bleszinski a través de su cuenta de Twitter.El creativo se encuentra actualmente trabajando ... (más)
Hideo Kojima publica el primer Hideo Tube de Kojima Productions
10:32 11/2/2016  
Está dedicado a las películas de 2015.
Hideo Kojima y su equipo de Kojima Productions, ahora desligado de Konami, han publicado el primer videocast Hideo Tube, donde ofrecerá información periódica sobre los progresos en su juego o cualquier otro tema.Este vídeo en concreto no habla de juegos, ni de su reciente viaje por diferentes estudios, sino de sus diez películas favoritas de 2015. Kojima está acompañado por el novelista Kenji Yano.Por el momento el vídeo está íntegramente en japonés, pero hay en marcha subtítulos, al menos a inglés. Si tenéis curiosidad, estos son a su juicio los mejores estrenos del año pasado.1. Mad Max: Fury Road2. Whiplash3. ... (más)
Hideo Kojima y Guillermo del Toro presentarán ambos una conferencia en el próximo DICE Summit
18:52 3/2/2016  
Repasarán sus carreras y metas.
Guillermo del Toro e Hideo Kojima coincidirán ambos en el ciclo de conferencias con motivo del DICE Summit que se celebrará este mes en Las Vegas, Estados Unidos. Es algo que os adelantamos en su día.Ambos creativos se reunirán bajo el marco de una conferencia especial llamada A Conversation with Hideo Kojima and Guillermo del Toro, en la que el director mejicano y el creativo de videojuegos japonés, desvelarán algunos de sus hitos y momentos claves en sus respectivas carreras, así como del trabajo que ha inspirado a ambos. Kojima recibirá así mismo, un premio en manos de Guillermo del ... (más)
Hideo Kojima finaliza su viaje en busca de tecnología de vanguardia
19:38 28/1/2016  
Ofrece valoraciones y reflexiones sobre ello.
Hideo Kojima ha dado por finalizado su viaje alrededor del mundo en búsqueda de la tecnología de vanguardia más en boga para la realización de videojuegos y proyectos de entretenimiento. Acompañado por Mark Cerny, arquitecto de PlayStation 4, el creativo japonés ha visitado diferentes estudios y equipos de desarrollo, como Media Molecule, terminando su gira en Quantic Dream, creadores de Heavy Rain y el próximo Detroit.With Mark-san ( Tras los diez días de su viaje, Hideo Kojima ha tenido tiempo para evaluar el estado de la industria y el método en el que se conciben los videojuegos actualmente. Tras probar ... (más)
Hideo Kojima visita Media Molecule y prueba PlayStation VR
16:55 25/1/2016   PS4
El creativo japonés prosigue su viaje de investigación tecnológica.
Hideo Kojima prosigue con vuelta alrededor del mundo en búsqueda de tecnología de vanguardia. Acompañando de Mark Cerny -responsable del diseño y la arquitectura interna de PlayStation 4-, el responsable de Snatcher y Policenauts, ha visitado Media Molecule y probado las gafas de realidad virtual de Sony, PlayStation VR.Visiting London VR team. Blurred out part of photo is the plan for their next VR experience -- sorry! 今日は朝からSCEEのLondon Studioにお邪魔してVR体験をさせていただいています。 En su particular experiencia con PlayStation VR, Kojima habría probado varios juegos, entre ellos The London Heist, y puede que quizás el próximo proyecto de Sony London Studio -cuyos datos e ... (más)
Hideo Kojima adelanta el HideoTube
21:57 21/1/2016   PC PS4
Se espera que sea una serie de vídeos del creativo.
Hideo Kojima podría estar pensando en tener un canal en YouTube o al menos se desprende de las recientes insinuaciones del creativo, que ha adelantado el concepto de HideoTube. Kojima, que ya no trabaja en Konami y que ha establecido su estudio Kojima Productions -cuyo primer proyecto ya está en marcha en colaboración con Sony y llegará a PS4 y PC-, ha adelantado en la red social Twitter lo que parece ser el título de una nueva serie de vídeos regulares. En su mensaje en la red social ha explicado que estaba revisando el nuevo programa mientras esperaba en el ... (más)
Kojima y Mark Cerny viajarán alrededor del mundo en busca de tecnología de vanguardia
17:32 19/1/2016  
El arquitecto responsable de PlayStation 4 se acaba de unir a Twitter.
Mark Cerny, el lider de diseño y arquitectura responsable de PlayStation 4, acaba de unirse a la red social Twitter. Su primer tuit ha sido un anuncio especial, mostrando una foto de una reunión con Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear Solid, y confirmando que se embarcará junto al creativo japonés en un tour mundial de diez días en búsqueda de tecnología de vanguardia.Spending the next ten days with THIS guy... Los motivos del viaje no han sido desvelados, aunque Kojima ha confirmado el viaje en su propia cuenta de Twitter. No obstante, Hideo Kojima -que recibirá un ... (más)
Guillermo del Toro presentará a Hideo Kojima en el 'Salón de la Fama' DICE 2016
18:26 5/1/2016  
La Academia de Artes y Ciencias Interactivas le realizará un homenaje.
Hideo Kojima, el autor y diseñador responsable de la saga de videojuegos Metal Gear Solid, ha sido nombrado como el vigésimo primer miembro del Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas. La incorporación al Salón de la Fama de este año tendrá como presentador al director y escritor Guillermo del Toro (El laberinto del Fauno, Pacific Rim, Mimic), amigo de Kojima y compañeros durante el fallido proyecto de Silent Hills.Han sido unos meses convulsos para Kojima, que abandonó de forma oficial el seno de Konami tras su desavenencias durante la producción de Metal Gear Solid ... (más)
El exdirector técnico de Fox Engine habla sobre la ruptura entre Konami y Kojima
13:09 23/12/2015   PC X360 PS3 PS4 XBOne
Julien Merceron dice que Konami debería confiar en Kojima.
Julien Merceron, el director técnico de Bandai Namco que ha trabajado en Konami, Square Enix y Ubisoft, celebró una conferencia en la Cité des Sciences et de l’Industrie de París donde comentó, por ejemplo, un curioso bug del primer Assassin's Creed.Uno de los temas que se trataron fue lógicamente la ruptura de Hideo Kojima con Konami. Merceron fue responsable técnico en Kojima Productions y por tanto del Fox Engine, el motor del juego.Merceron mencionó que el éxito de Metal Gear Solid V enseñaba una lección, y es que debes creer en Hideo Kojima, al contrario de lo que ha hecho ... (más)