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Supercell, el estudio finlandés responsable de Clash Royale y Brawl Stars, lanzó hace diez años Clash of Clans, que ha generado alrededor de 4900 millones de dólares.
Inspirado por el éxito de Clash of Clans, Supercell decidió reinventarse con un multimillonario spin-off que mezclaba defensa de torres, cartas coleccionables y online.