Steel Batallion era inicialmente un proyecto para PS2

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En una entrevista concedida al diario Manichi, Atsushi Inaba, productor de Steel Batallion (Tekki en Japón), reconoció que este juego de mechas había sido desarrollado en un principio para la consola PlayStation 2.

La idea de Steel Batallion la tuvo Hifumi Kono, que ya había colaborado en la saga Clock Tower de PS One. Kono quería hacer un simulador de mechas que utilizase obligatoriamente un mando de 50 botones, lo que hace precisamente el juego.

El desarrollo comenzó en Primavera de 2000 para la consola PlayStation 2, pero meses después, cuando Microsoft y Capcom acercaron posturas, los programadores se decantaron por la consola Xbox gracias a sus posibilidades técnicas, y trasladaron el desarrollo a la consola de Microsoft. Steel Batallion saldrá en España a finales de este año.

Pablo Grandío
Director y fundador

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Portada Steel Battalion
Lanzamiento: 31/03/2003 · Género: Acción / Simulación / Shooter
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