Sumo Digital ha asegurado que la versión para Wii U de Sonic & All Stars Racing Transformed es la más próxima, de entre las ediciones para consola, a sus objetivos técnicos, en concreto en lo referente a la tasa de imágenes por segundo.
Steve Lycett, productor ejecutivo de Sumo Digital, ha reconocido que aunque en un primer momento había problemas con la tasa de imágenes por segundo, que se hicieron evidentes en varios eventos en los que se mostró el juego, estos han sido superados.
"Si acaso, ahora la versión para Wii U es la más próxima a los objetivos de tasa de imágenes por segundo, dejando de lado la versión para PC", afirma Lycett en los foros oficiales de Sega.