El editor de niveles en LittleBigPlanet 2 ha servido para crear juegos de todo tipo, y con las herramientas de cinemáticas se consiguió dar una mayor espectacularidad a las secuencias respecto al primer título.
Durante los últimos seis meses Jamie Colliver ha estado trabajando en rehacer Final Fantasy VII en el juego de Media Molecule, cubriendo todas las conversaciones importantes del juego de rol de Square Enix, con la música, personajes, sonidos, jefes y enemigos que Cloud y sus compañeros se encontraron en la aventura original. Jamie ha conseguido también recrear un sistema de lucha que incluye los movimientos límites y el uso de cinco materias con el Creatinator.
En el canal de Youtube del usuario están disponibles dos horas y media de material, aunque la adaptación es mucho mayor pues está dispersa en 20 niveles conectados entre sí.