Recientemente conocíamos que Hidetaka Miyazaki, director de
Dark Souls,
se planteaba introducir un modo de juego fácil en el título. Sin embargo,
Namco Bandai ha dicho que se trata de un error de traducción de la entrevista original, publicada en el diario británico Metro. El mismo medio es el que se hace eco de
estas matizaciones.
Namco Bandai ha explicado que Miyazaki quería explicar que "le resulta muy triste" que haya usuarios incapaces de terminarse el juego. "Y
pienso en cómo hacer que todo el mundo pueda terminárselo manteniendo el mismo nivel de dificultad".
Por tanto, los usuarios pueden descartar que entre las futuras actualizaciones del juego esté la aparición de un modo de dificultad reducida, aunque Miyazaki sí puede estar planeando algo para hacer que el título sea, de algún modo, más accesible.