El consumidor medio de videojuegos ronda los 30 años

Las mujeres de 18 a 35 superan al grupo de los hombres de menos de 18 años.
El consumidor medio de videojuegos ronda los 30 años
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La ESA, la patronal del videojuego de EE.UU., ha publicado un nuevo estudio referente al perfil del usuario medio de videojuegos: un consumidor de unos 30 años.

Sin embargo, la edad no parece un factor decisivo, ya que hay fuerte segmentación entre los grupos. Un 32% tiene menos de 18 años, un 31% está entre los 18 y los 35 y el 37% tiene más de 36 años. La edad media del comprador más frecuente es de 35 años; un 52% son hombres y un 48% son mujeres. El estudio diferencia entre compradores y usuarios. En este último caso, el 47% son mujeres y el 53% hombres.

Las mujeres de 18 a 35 años son un colectivo de consumidores que representa el 30% del total de las ventas, superando claramente al colectivo que se consideraba tradicionalmente fuerte: los hombres de menos de 18 años, que son solo un 18%.

En EE.UU., además, el 49% de las casas tiene consolas y, de hecho, la media de sistemas por hogar entre las que tienen consolas es de 2 sistemas diferentes.

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