Valve Corporation, la compañía tras juegos como
Half-Life o
Portal, ha contratado a
Clint Hocking, creativo que ha trabajado en LucasArts y Ubisoft Montreal. El canadiense ha desempeñado varios papeles de dirección creativa en títulos como
Splinter Cell o
Far Cry 2.
Tras abandonar
Ubisoft Montreal en 2010, se unió a LucasArts para trabajar en proyectos no anunciados durante dos años. Ahora en 2012 da el salto a Valve, donde según los rumores ayudará a darle forma al tercer episodio completo de Half-Life,
Half-Life 3.
El papel que desempeñará Hocking es un misterio, aunque gracias a su cuenta de Twitter sabemos que
ya ha llegado a las oficinas de Valve. Y que a su hijo le gusta escalar válvulas, pero no consideramos que esto sea relevante para la noticia.
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