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Kaos Studios quería que el enemigo de Homefront fuera China

Pero THQ temía el conflicto comercial, desvela un desarrollador
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Kaos Studios, el estudio -ahora cerrado- que firmó el primer Homefront, podría haber sido forzado por THQ y sus directivos a emplear a Corea del Norte como el gran enemigo de su videojuego.

Una persona que trabajaba en esa desarrolladora y que ha preferido mantenerse en el anonimato así lo ha indicado en declaraciones concedidas a Gamasutra. Señala, asimismo, que en el estudio no confiaban en la idea.

Este informante señala que Danny Bilson, ahora exdirectivo de THQ y principal responsable entonces de los títulos para jugones, "se implicó mucho a mitad de nuestra producción. Realmente no puedo culparle... nos dio una gran oportunidad y todos los recursos para aprovecharla. No se puede decir que lo lográramos". En líneas generales, señala que Bilson hizo un gran trabajo en lo referente a la historia del juego y al venderlo al público, creando expectativas, pero que su falta de experiencia en juegos reales era frustrante para los diseñadores.

En ese ambiente, la única decisión que causó problemas con el estudio fue en situar a Corea del Norte como el enemigo a batir, ya que originalmente ellos querían que fuera China. Sin embargo, a THQ le preocupaba el conflicto comercial que podría surgir con ese importante mercado. La decisión de descartar China fue "desmoralizante", según desvela esta fuente.

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Pelops · 08/07/2012 12:41
Pues habiendo jugado Homefront puedo decir que prefiero a Coreo del Norte mucho mas, China se iba a pasar de "típico", en mi opinión.

tactica · 08/07/2012 13:13
Pero sería bastante más "digerible" que China invadiese los EEUU a que lo hiciera un país en comparación diminuto como Corea del Norte.

En cualquier caso el juego era para mí un pestiño en lo técnico así que no tenía salvación posible.

vane12345 · 08/07/2012 15:26
Pues ya lo creo que se desmoralizaron, que les salió un juego bastante pobre, y estoy siendo demasiado favorable con mis palabras.

Navenger · 08/07/2012 15:47
Sería más creible o almenos menos increible que fuese China, pero el juego seguiría siendo mediocre.

Meydon · 08/07/2012 16:33
[quote]Kaos Studios quería que el enemigo de Homefront fuera China[/quote]
Y esto es noticia? mas que nada porque dudo que a nadie le importe homefront o homefront 2....

Ustars · 08/07/2012 20:48
A mi me importa Homefront, me lo pasé ayer y me pareció un shooter bastante decente xD

Ponisito · 08/07/2012 21:50
Es que si no son comunistas, latinos o musulmanes ¿quién más van a ser enemigos? Si ellos son los malos y los estadounidenses los buenos.