THQ: 'No podemos fallar, tenemos que ser impecables'
El director ejecutivo reconoce los errores del pasado, pero confía en volver a ser grandes.
El director ejecutivo de THQ, Brian Farrell ha confesado en una reciente entrevista com Gamasutra que la compañía tiene un mínimo margen de error si quieren darle la vuelta a su presente situación de declive.
La compañía que fue una vez la tercera editora más grande de la industria, se enfrenta a una situación financiera complicada, que espera dejar atrás para volver a los días de gloria. El director culpa a una "ejecución mejorable" como la causa de esta decadencia. "No podemos fallar a la hora de avanzar, tenemos que realizar una ejecución impecable", afirmaba Farrell.
Aunque reconoce que "los últimos seis meses han sido un ejercicio de gran dolor y sufrimiento", refiriéndose a los pobres resultados y a los despidos, señala que "lo peor ya ha pasado". "Tenemos la sensación de que lo estamos consiguendo... [...] La prensa nos ha dicho muchas cosas negativas, y muchas de ellas merecidas. Pero la compañía ha cambiado, ahora tenemos una dirección nueva y fuerte."
Farrell señala que THQ se centrará en juegos físicos, mientras que no descartará los juegos digitales distribuidos con distintos precios y modelos de negocio. Por último, el director ejecutivo concluye apuntando que "no hay duda de quién es el culpable de la situación actual de THQ. Soy yo. Dicho esto siento que tengo la misma responsabilidad de sacar la compañía de esta situación".
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