RSSYoutubeTuentiBúscanos en Google+
Noticias
Square Enix espera compartir recursos de gráficos CG con los del propio juego en la próxima generación

Square Enix espera compartir recursos de gráficos CG con los del propio juego en la próxima generación

Así lo hicieron en su demostración.

Ramón Varela · 10:53 28/6/2012 · PC X360 PS3 WiiU 
La demostración en tiempo real del nuevo motor de Square Enix para la próxima generación, Luminous Studio, ha servido para que la compañía, conocida por la alta calidad de sus secuencias generadas por ordenador -CG- demuestre que en el futuro algunos modelados de los vídeos sean utilizados en el propio juego.

"Esperamos compartir material entre CG y escenarios de jugabilidad", comenta Yoshihisa Hashimoto.

"Para los fondos utilizados en esta demostración, las montañas, las casas, son exactamente las mismas utilizadas en la versión CG de Visual Works -la división de gráficos por ordenador-".

Hashimoto aclara que "por supuesto, es una cantidad de datos enorme para ser utilizada tal cual, pero creo que el aspecto probablemente sea el mismo. Si hubiésemos tenido tiempo, podríamos comprimir los datos más. No lo hicimos en esta demostración, así que usamos los mismos datos, pero definitivamente se pueden reducir".

También se advierte que podría ser un reto para la próxima generación que tal cantidad de datos pueda caber en un solo Blu-Ray: "Tenemos que considerar los mecanismos de compresión cuidadosamente".

Se puede ver una comparativa entre gráficos CG y en tiempo real con capturas de los dos vídeos.



Noticias Relacionadas:

Otras noticias sobre:


Noticias destacadas
Últimas noticias
Síguenos
Encuesta
¿Seguirán triunfando los shooters en la nueva generación?
 Tanto o más que antes
 Dominarán, pero no tanto
 Se convertirán en un género más, sin saturación
 Entrarán en decadencia