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El director de Tekken cree que el futuro de la lucha pasa por juegos algo más lentos

El director de Tekken cree que el futuro de la lucha pasa por juegos algo más lentos

Serían más fáciles de jugar para los adultos.

Ramón Varela · 10:10 15/6/2012 · PC X360 PS3 3DS PSVITA WiiU 
Katsuhiro Harada, el conocido director de la serie Tekken, ha esbozado lo que cree que será el futuro del género de la lucha en los próximos años.

"Actualmente se requiere una rápida respuesta del jugador, debes ser rápido. Pero cuando te haces mayor, es más difícil, y quizás los juegos de lucha deban tener eso en mente, ser más estratégicos, como el ajedrez. Aunque el ajedrez es por turnos, y no querrías un juego de lucha así. Quizás centrarse más en leer la estrategia de tu oponente en lugar de los rápidos reflejos".

Harada también destaca que juegos algo más lentos funcionarían bien en el modo online: "Ahora en la actual generación que todo el mundo juega en red, los juegos han incluido online pero no se han construido en torno a él. Quizás con juegos no tan rápidos no experimentarías lag. Los nuevos juegos de lucha serán creados con eso en mente".

Tekken Tag Tournament 2, el nuevo título del estudio, se lanza en consolas en septiembre.

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