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Nintendo justifica que la pantalla del mando de Wii U no sea multitáctil

El Wii U Game Pad está pensado para sostenerse con las manos.
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Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, ha justificado en declaraciones al medio americano Kotaku que el mando de Wii U no sea multitáctil. Como ya se esperaba, el recién bautizado Wii U Game Pad solo detectará una pulsación, y no varias al mismo tiempo, como ocurre con las consolas Nintendo DS y 3DS, y al contrario que las tabletas iPad y Android.

El ejecutivo ha explicado esta decisión de diseño, que le valió varias críticas a su compañía. Según Fils-Aime, cuando Nintendo diseñó el mando pensó que no hacerlo multitáctil era la mejor opción, teniendo en cuenta que el mando cuenta con botones. El motivo es que el Wii U Game Pad está diseñado para sostenerse con las manos, y no tumbarlo o apoyarlo, como con el resto de las tabletas, para de ese modo poder tocar la pantalla con las dos manos.

"Lo imaginamos como un mando que tendrías en tus manos mientras vives una experiencia de dos pantallas. El concepto de ponerlo en tu regazo para funciones multitáctiles nos parece difícil de manejar", ha explicado el presidente.

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pichudo100 · 17/06/2012 18:58
Por la cantidad de mensajes que tienes y tu super sapiencia al hablar deduzco que fuiste expulsado hace poco,asi que no me molestare más en contestarle a un niño que no tiene nada mejor que hacer que entrar a un fora a soltar lo primero que le sale de las pelotas. ;)
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Didark · 15/06/2012 19:20
[respuesta:93]Se mas q tu del tema y punto, nada mas q decir
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sasapo · 15/06/2012 10:57
[respuesta:90]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta]ingenieros idiotas que sakan espuma por la boca te refieres?

Didark · 14/06/2012 05:15
[respuesta:91]jaajajaja Que Bruto eres jajaja
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pichudo100 · 13/06/2012 22:54
Siiiiiii claaaaaaaro como si vender mas 65 000 000 de consolas y contando y ser la ultima en salir es irle mal. :rolleyes: Se ve que tienes idea de lo que hablas  ;)
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