Rigs of Rods es un simulador de código abierto para cuerpos blandos o móviles, como vehículos.
Sus creadores han demostrado su funcionamiento con el motor gráfico multiplataforma de
Crytek CryEngine 3, donde podemos ver colisión y deformación de una camioneta en una secuencia corriendo en tiempo real. Esto tendría múltiples aplicaciones en juegos de velocidad o de mundo abierto, llevando la interactividad con el escenario a un nuevo nivel.
Aún no se ha confirmado ningún proyecto comercial que haga uso de esta tecnología, que quizás sea estandarizada en los próximos años.