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Bohemia Interactive nos muestra el uso de la luz en Arma 3

Incluye múltiples opciones de iluminación mejorada.
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Bohemia Interactive ha publicado nueva y detallada información sobre los avances gráficos en el motor Real Virtuality de Arma 3, centrándose en las mejoras en el campo de la iluminación (como los ciclos de día y noche) en este título.

Pavel Guglava, director artístico, señala que la mayoría del progreso visual fue hecho a través de las mejoras en el HDR (alto rango dinámico): "gracias a algunos cambios clave en el HDR hemos sido capaces de completar casi todos nuestros desafíos en lo que respecta a la mejora de la iluminación, focos de luz, e incluso en los materiales luminosos. La meta siempre estuvo clara: hacer la iluminación tan realista como nos fuese posible".

Guglava continúa: "la iluminación es una parte muy, muy importante de la experiencia visual. Desde esta perspectiva, creo que los jugadores disfrutarán las misiones con luces nocturnas. Los puntos de luz y los materiales luminosos son de gran ayuda en la navegación durante la noche".

Arma 3, el juego de disparos táctico, llegará a ordenadores en el último trimestre de este año.

Se muestra la nueva iluminación del juego.
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Género: Acción · Lanzamiento: 12/9/2013

darkerk · 25/05/2012 11:35
La verdad es que tiene muuuuy buena pinta. La pregunta es que requisitos para tener esas calidad?

unoqopinahoy · 25/05/2012 16:26
Se ve muy interesante. Como la jugabilidad acompañe esa calidad gráfica... juegazo.

-BorjaMari- · 27/05/2012 19:47
Que pintaza que tiene madre mia ojala saliera en consolas algo asi que estoy hasta la polla de corre corre como los cod y mierda igual.Algo tactico como es lo que necesito.