Cliff Bleszinski defiende los contenidos descargables incluidos en el disco

Los considera necesarios para evitar problemas de compatibilidad.
Cliff Bleszinski defiende los contenidos descargables incluidos en el disco
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Cliff Bleszinski, el director de Epic Games, ha defendido la existencia de contenidos descargables ya incluidos en el disco, insistiendo en que es un mal necesario en el proceso de desarrollo de los juegos.

Bleszinski ha dicho que cuando se acercan las fechas de entrega de un juego, parte del equipo estaría sin trabajar porque el juego está prácticamente hecho, por eso los ponen a trabajar en los nuevos contenidos descargables. Además, para evitar problemas de compatibilidad el primer día, consideran necesario meter estos contenidos en el disco.

"Es una fea verdad de la industria del videojuego. No soy el mayor fan de hacer esto, pero es una desafortunada realidad", dijo Bleszinski.

Carlos Leiva
Redactor

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