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Kid Icarus: Uprising comenzó su desarrollo en PC y Wii

Empezaron a hacerlo antes de tener los kits de desarrollo de Nintendo 3DS.
· · WII 3DS 

Kid Icarus: Uprising fue uno de los primeros juegos que se enseñaron de Nintendo 3DS cuando esta se anunció en el E3 2010, aunque ya llevaba desde hace bastante tiempo en desarrollo.

Tanto es así, que Masahiro Sakurai, el creador del juego, ha revelado que su desarrollo empezó antes de que su compañía hubiera recibido siquiera los kits de desarrollo de la consola.

"Al principio no teníamos el kit de desarrollo de Nintendo 3DS, así que empezamos a hacerlo en PC", dijo Sakurai. "¡Oh, y durante un tiempo estuvimos usando una Wii para hacerlo!"

Nintendo ha distribuido unos vídeos donde se nos muestran unos prototipos de estas versiones, tanto de las batallas aéreas como de las terrestres. Estos prototipos se crearon como un ejemplo para enseñar a los nuevos miembros del equipo de desarrollo lo que estaban haciendo.

Satoru Iwata, el presidente de Nintendo, ha dicho que el hecho de llevar estos prototipos a Nintendo 3DS y que funcionaran bien tuvieron parte de la culpa de que el desarrollo del juego se alargara más de lo esperado.

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Lanzamiento: 23/3/2012 · Género: Acción / Aventura
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raconiano · 01/04/2012 18:52
Yo sigo criticando que, aun y con los retrasos, el juego podrían haberlo doblado al castellano. Los dialogos son muy divertidos pero el frenesi del juego no permite leer mucho los subtítulos.

Redrick_Schuhart · 01/04/2012 15:29
Ahora entiendo por qué la demo que probé antes del lanzamiento tenía ese control tan engorroso en los escenarios de tierra (y que según tengo entendido, son diferentes al producto final). El control que tenía era prácticamente como el clásico de PC de teclas WASD para el personaje + ratón para la cámara, sólo que en una 3DS, eso es un auténtico engorro.

Jimmytrius · 01/04/2012 15:19
[para agamer]Si eso es lo que sacas en claro de mi comentario, tengo el triste deber de comunicarte que tu comprensión lectora es entre baja y nula... un usuario dijo que no veía ningún downgrade y yo le dije que lo había, moderado, pero lo había. Eso es todo, no se trata de ningún tipo de ataque o crítica a Kid Icarus: Uprising, juego que además me encanta :ups:[/para]

agamer · 01/04/2012 08:06
[respuesta:24]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta]Y como es lo mismo una portatil que una sobremes.

agamer · 01/04/2012 08:04
[respuesta:23]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta]
Tienes toda la razon, la version final despliega "8" poligonos menos.
"Vaya asco de juego"

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