Rolston: 'El sistema de combate de Kingdoms of Amalur: Reckoning es el mejor'

Así lo cree su creador.
Rolston: 'El sistema de combate de Kingdoms of Amalur: Reckoning es el mejor'
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Ken Rolston, el creador de Kingdoms of Amalur: Reckoning, ha dicho que su juego tiene un sistema de combate mejor que el de cualquier otro título de rol, incluido The Elder Scrolls V: Skyrim.

"¿Qué hace diferente a Reckoning de Skyrim? La respuesta simple es que Reckoning tiene el mejor sistema de combate, el más interesante, el más rápido y el más táctico que se ha visto en cualquier videojuego de rol", dijo Rolston.

"El ritmo, la fluidez de movimientos, la riqueza táctica y el tratamiento visual de los combates de fantasía siempre me ha parecido uno de los puntos más débiles de los juegos de rol, y Reckoning ofrece una respuesta muy fresca en ese apartado".

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"Hay un par de contrastes obvios, como que Reckoning tiene un estilo artístico más vivo y colorido y que tiene una jugabilidad con un ritmo más rápido en general".

"Tienen muchos puntos en común", añadió Rolston. "Ambos juegos son demasiado grandes y tienen demasiadas cosas para hacer, y ambos te seducen jugando durante horas, y horas y horas".

"Ambos tienen una gran historia épica, elaboradas misiones de facciones, una gran cantidad de misiones, muchos personajes y libros, artesanías y alquimia, y muchas maneras de personalizar a tu personaje".

Reckoning es un mundo abierto de una extensión similar a Oblivion, ambientado en el mundo fantástico de Amalur, creado por el escritor R. A. Salvatore bajo la dirección artística de Todd McFarlane, el creador del cómic Spawn.

Kingdoms of Amalur: Reckoning saldrá a la venta el 10 de febrero con versiones para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Carlos Leiva
Redactor

Más sobre Kingdoms of Amalur: Reckoning

Kingdoms of Amalur: Reckoning para Xbox 360 es el primer juego basado en el nuevo universo de Amalur, un mundo de fantasía con 10.000 años de historia ideado por el escritor R.A. Salvatore, el diseñador de juego Ken Rolston y el dibujante y guionista de cómics Todd MacFarlane. Se trata de un juego de rol de mundo abierto en el que exploraremos este mundo de fantasía, con libertad para movernos por sus diferentes regiones, tratar con sus razas y llevar a cabo todo tipo de aventuras.

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