Según ha dicho Eiji Aonuma, productor de la saga The Legend of Zelda, difícilmente veremos una continuación directa de
The Legend of Zelda: Skyward Sword que use su mismo estilo gráfico.
"Con Wind Waker, los gráficos encajaban bien para un juego portátil. Además, al final del juego Link se embarcaba en un viaje y dejaba abierta la posibilidad de que ocurran cosas después del juego. Con Skyward Sword, posicionándolo como el primer juego de Zelda, significa que conecta con todo lo que viene después.
Es un poco difícil hacer algo en ese mundo y ciertamente mucho más difícil hacer algo que ocurra antes", dijo Aonuma.
Esta decisión puede que se haya tomando debido a que el próximo juego de la saga será para Wii U y al disponer de un hardware más potente, serán capaces de hacer algo completamente nuevo y más detallado, prescindiendo de la necesidad para Nintendo de confiar nuevamente en los modelados vistos en Skyward Sword.