Bethesda ha anunciado que el próximo parche para The Elder Scrolls V: Skyrim arreglará los problemas con los archivos guardados de la versión de PlayStation 3 del juego.
Este error hacía que cuando el archivo de guardado llegaba a ser demasiado grande ralentizaba el juego haciéndolo injugable. Así mismo, también arreglará todo tipo de errores y fallos de programación para hacer la experiencia más satisfactoria.
Todavía no se sabe si este parche, que ya ha salido en PC y que también llegará a Xbox 360, arreglará también los problemas con las texturas de la consola de Microsoft. Esta mañana os informamos de los cambios que el parche incluye en su versión para compatibles, donde se ha impedido el uso de LAA, limitando el uso de ciertas modificaciones adicionales, aunque la comunidad MOD ya ha encontrado una solución con la que lidiar con este contratiempo.