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Detallados los requisitos para la versión de PC de Batman: Arkham City

Esta versión estará a la venta el 18 de noviembre.
· · PC 

Warner Bros. ha publicado los requisitos que pide la versión para PC de Batman: Arkham City.

Como podemos comprobar, son unos requisitos lo suficientemente modestos como para permitirnos jugar con él con un ordenador de gama media.

Batman: Arkham City se encuentra desde hoy a la venta en PlayStation 3 y Xbox 360, mientras que la versión para compatibles saldrá el 18 de noviembre. Si queréis saber más sobre el juego, podéis consultar nuestro análisis.

A continuación os dejamos con los requisitos:

Requisitos mínimos
· Sistema Operativo: Microsoft Windows XP, Vista o 7
· CPU: Dual-Core CPU 2.4 Ghz
· RAM: 2GB
· Tarjetas gráficas: NVIDIA 8800 o ATI 3800 con 512MB de VRAM
· Sonido: Tarjetas de sonido compatibles con Microsoft Windows XP/Vista o 7 (100% compatible con DirectX 9.0c)
· DVD-ROM: Lector Quad-speed (4x) DVD-ROM
· Disco Duro: 17.5 GB de espacio libre
· Dispositivos: Ratón y teclado 100% compatible con Windows XP/Vista o 7

Requisitos recomendados
· Sistema Operativo: Microsoft Windows 7
· CPU: Dual-Core CPU 2.5 GHz
· RAM: 4GB
· Tarjetas gráficas: NVIDIA GeForce GTX 460 o ATI Radeon HD 6850 con 768MB+ de VRAM (Compatible con DirectX 11)
· Sonido: Tarjetas de sonido compatibles con Microsoft Windows XP/Vista o 7 (100% compatible con DirectX 9.0c)
· DVD-ROM: Lector Quad-speed (4x) DVD-ROM
· Disco Duro: 17.5 GB de espacio libre
· Dispositivos: Ratón y teclado 100% compatible con Windows XP/Vista o 7 o Mando de Xbox 360 para Windows

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Lanzamiento: 25/11/2011 · Género: Acción / Aventura
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Pikus · 23/10/2011 13:40
Las dos cosas más importantes que hace DX11 son el Tesselation y un tipo de filtro de Antialiasing que no recuerdo cómo se llamaba pero que un simple x2 logra un efecto espectacular -BF3 lo usa-, puede ser que incluya ambos.

De todos modos Tesselation se nota una barbaridad, aunque no esté presente en todos los elementos del juego, en los momentos puntuales que lo ves es bastante sorprendente. Aunque siendo francos, sin tesselation o con él no sabrías diferenciar si se está utilizando o no, el efecto del volumen es un tanto curioso porque se nota mucho cuando está pero no es algo en lo que te fijes constantemente (al contrario que una textura cutre que sí te darías cuenta rápido)

charly_redfield · 23/10/2011 12:23
Buieno ya me he informado yo por mi propia cuenta, usa tessellation y.... ya esta y PhysX claro, que yo sinceramente siempre la hago desde la CPU, que se toca los huevos, asi hace algo.

charly_redfield · 23/10/2011 12:18
Mierda, vale otra vez. y me puedes decir que uso hace de DX11? Porque esta muy bien ponerlo y tal, sobretodo para vender tarjetas, pero si no detallan nada, es humo del bueno, del espeso.

charly_redfield · 23/10/2011 12:16
y me puedes decir q

charly_redfield · 23/10/2011 12:16
y me puedes decir q

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