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The Legend of Zelda: Skyward Sword no estaba pensado al principio para usar Wii MotionPlus

The Legend of Zelda: Skyward Sword no estaba pensado al principio para usar Wii MotionPlus

Fue una idea sugerida posteriormente.

Carlos Leiva · 17:24 18/10/2011 · WII 
Eiji Aonuma, actual encargado de la saga The Legend of Zelda, ha dicho que The Legend of Zelda: Skyward Sword estaba previsto inicialmente como un juego con controles con botones y no con Wii MotionPlus.

La idea la sugirió Hidemaro Fujibayashi, director del juego y de muchos títulos de la serie para Game Boy. Al principio Aonuma estaba algo escéptico, hasta que probó Wii Sports Resorts y sus pruebas de esgrima y tiro con arco.

Otra idea que vino posteriormente fue la de Tanaka, diseñador de la interfaz, que propuso usar el giro de muñeca para cambiar objetos. Satoru Iwata decía que sería como cambiar de canal de televisión, pero la idea fue finamente rechazada ya que la muñeca tiene un límite de giro.

Además, al principio el boomerang estaba pensado para ser el escarabajo, aunque finalmente el concepto cambió.

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