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Tres tipos de interfaz para The Legend of Zelda: Skyward Sword

Tres tipos de interfaz para The Legend of Zelda: Skyward Sword

Incluyendo una en la que se reduce a la información mínima necesaria.

Daniel Escandell · 10:46 30/9/2011 · WII 
Cuando The Legend of Zelda: Skyward Sword llegue a las tiendas lo hará con tres opciones diferentes de interfaz destinadas a facilitar el acceso a los jugadores más novatos y a no interferir en el espacio visual para los avanzados.

Los tipos de interfaz se llamarán "estándar", "ligero" y "pro". El estándar es el que hemos visto ahora en todas las demostraciones del juego que se han hecho en ferias y en las imágenes y vídeos que nos ha ofrecido la compañía. En esta interfaz aparece en pantalla una representación visual semitransparente del mando completo de Wii para ver qué función se asigna a cada botón.

En la versión ligera, el mando desaparece, pero se mantiene la indicación de qué hace cada botón en función del contexto y los ítems asignados.

Finalmente, la versión pro está destinada a los jugadores más veteranos, ya que modifica la interfaz reduciéndola a la mínima expresión, con los clásicos medidores de salud, la fuerza del escudo (pues ahora se desgasta), las rupias (el dinero) y el vigor del personaje (para correr y otras acciones físicas).

El juego llega a Europa el 18 de noviembre, y os recordamos que ayer os ofrecimos cuatro vídeos del título y unas nuevas impresiones sobre su jugabilidad.

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