Cuando
The Legend of Zelda: Skyward Sword llegue a las tiendas lo hará con tres opciones diferentes de interfaz destinadas a facilitar el acceso a los jugadores más novatos y a no interferir en el espacio visual para los avanzados.
Los tipos de interfaz se llamarán "estándar", "ligero" y "pro". El estándar es el que hemos visto ahora en todas las demostraciones del juego que se han hecho en ferias y en las imágenes y vídeos que nos ha ofrecido la compañía. En esta interfaz aparece en pantalla una representación visual semitransparente del mando completo de Wii para ver qué función se asigna a cada botón.
En la versión ligera, el mando desaparece, pero se mantiene la indicación de qué hace cada botón en función del contexto y los ítems asignados.
Finalmente, la versión pro está destinada a los jugadores más veteranos, ya que modifica la interfaz reduciéndola a la mínima expresión, con los clásicos medidores de salud, la fuerza del escudo (pues ahora se desgasta), las rupias (el dinero) y el vigor del personaje (para correr y otras acciones físicas).
El juego llega a Europa el 18 de noviembre, y os recordamos que ayer
os ofrecimos cuatro vídeos del título y unas
nuevas impresiones sobre su jugabilidad.