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Nuevo vídeo conmemorativo del 15 aniversario de Resident Evil

Repasa todos los juegos principales de la saga.
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Capcom ha mostrado un vídeo para conmemorar el 15 aniversario de la saga Resident Evil, conocida en Japón como Biohazard. La compañía ya había distribuido uno similar, pero centrado únicamente en los juegos más actuales: Resident Evil: The Mercenaries 3D y Resident Evil Revelations para Nintendo 3DS, Resident Evil Code: Veronica X y Resident Evil 4 HD para la alta definición.

El nuevo montaje repasa la historia de la saga con los capítulos principales, desde el primero, lanzado en 1996, hasta los últimos anunciados hasta la fecha, como Resident Evil Revelations y Resident Evil: Operation Raccoon City, pasando por los títulos de 32 bits, Zero, el remake o las entregas de más acción como el cuarto y quinto juego.

Repasa todos los juegos principales de la saga.
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raconiano · 20/10/2011 15:28
Para mi los mejores el 2 y el 4. El 3 no me moló, Nemesis era muy pesao

SCDO · 27/09/2011 02:45
vemos como poco a poco la saga se convierte en una mierda

cervantes_pkt · 26/09/2011 16:01
la mejor sega de zombis, porque basicamente no a abido otra realmente seria

RACCAR · 25/09/2011 23:35
[para Resident Hill]Yo creo que todos soñamos con un remake de RE1 hecho con el motor del episodio "Perdido en un mar de pesadillas" de RE5, llevando a Chris y a Jill en modo cooperativo, y donde podamos por fin ver la historia canon en el juego, donde se salvan todos los personajes.

Si hicieran eso yo creo que los fans dariamos saltos, ademas podrian hacerlo tambien con RE2 llevando a Leon y Claire en cooperativo  :) [/para]

Resident Hill · 25/09/2011 23:31
Ya, es verdad, re3 tiene mas y mejores puzzles. De hecho re2 tiene un desarrollo bastante mas simple, prefiero el original o el 3 que me parecen que tienen un desarrollo mas inspirado y con mas chicha. El 2 tiene sus virtudes pero desdeluego no son esas xd.

Sobre lo de los remakes, tampoco hay que descartar lo de las ventas pero la excusa que dió Mikami era esa. Puede que sean las dos cosas aunque la razón principal fuera el tiempo.
Porque efectivamente Capcom muy contenta no quedó xd y claro, si para ser rentable tienen que vender un millón y resulta que venden millon y poco mas es un poco arriesgado. Aunque creo que una vez creado el motor, el codigo y las herramientas los siguientos juegos no hubieran resultado tan caros. Pero seguiría estando el factor tiempo.

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