El Unreal Engine se prepara para Mac
Tendrá soporte nativo para los ordenadores Apple.
Epic Games ha anunciado que ya están trabajando en adaptar su motor, el Unreal Engine 3, a la plataforma OS X, es decir, a los ordenadores de Apple para darle funcionamiento nativo. Esto facilitará los lanzamientos simultáneos en Windows y Mac en los títulos desarrollados con esta tecnología.
Por el momento la compañía ya ha suministrado a las desarrolladoras una beta del kit de desarrollo Unreal en la que se incluye la primera versión de las herramientas necesarias para este proceso.
"El proceso de desarrollo es virtualmente idéntico para juegos que funcionen sobre Mac, pero el empaquetado y el proceso de entrega requiere algunos pasos adicionales", han explicado.
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