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Team Ninja quiere que Dead or Alive 5 recupere el sentido del espectáculo

Team Ninja quiere que Dead or Alive 5 recupere el sentido del espectáculo

Los escenarios serán más dinámicos que nunca.

Ramón Varela · 10:34 21/9/2011 · X360 PS3 
Team Ninja ha explicado el concepto de "entretenimiento de lucha" con el que se anunció Dead or Alive 5 durante el Tokyo Game Show.

Yosuke Hayashi ha explicado que actualmente muchos juegos de lucha enfatizan la competición online por encima de sorprender a los jugadores con gráficos novedosos. Con Dead or Alive 5, quieren recuperar el espectáculo de los escenarios con varios niveles, complicados, interactivos, con personajes cayendo por cataratas, contra vallas electrificadas y rompiendo vallas de madera.

"En los pasados Dead or Alive, la mayor parte de lugares peligrosos eran fijos, sitios en los que podías golpear a tu personaje para crear más daños, eran parte del escenario, que no cambiaba demasiado. Si ves el tráiler del TGS, puedes ver cómo todo el escenario cambia con nuevas formas y todo el caos en el fondo. Podrás activar cambios en la geometría del escenario subiéndote a objetos, por debajo o rompiéndolos".


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