Konami nos ofrece nuevas imágenes de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater para Nintendo 3DS, que recientemente anunció su retraso a 2012.
El camuflaje era una opción de Snake Eater para evitar ser visto por los guardias enemigos. En PlayStation 2, había que recoger diferentes trajes de patrones para tener más posibilidades de cambio. En la versión para 3DS, se hará uso de la cámara de la consola para tomar las texturas que utilizará Big Boss, como el propio Kojima mostró hace tan solo unos días.