Microsoft pagó a
Namco Bandai para tener la exclusiva occidental en Xbox 360 de
Tales of Vesperia.
Ese es el motivo por el cual la versión de PlayStation 3 nunca salió de Japón.
"Microsoft pagó por la exclusividad de la misma manera que Sony pagó por tener Heavy Rain únicamente en PlayStation 3", dijo Charlotte Toci de Namco Bandai.
"Es sólo una de las formas en la que los negocios funcionan, tristemente".
"Estas decisiones son tomadas en lo alto, ya sabes, hacemos todo lo posible por darles todas las opiniones de los fans, pero a veces son cosas que están fuera de nuestras manos", concluyó.