Clint Hocking, director creativo de
Far Cry 2 y
Splinter Cell: Chaos Theory en
Ubisoft, no se ha mostrado tan satisfecho con el último juego de
Team Bondi y
Rockstar,
L.A. Noire, a pesar de sus
excelentes críticas.
Hocking comentó en la red social Twitter que tras una hora de juego, Moriarty tenía razón, en referencia a Brian Moriarty, que comentó durante la GDC de este año que los juegos nunca llegarían a ser arte. Después Hocking sentenció con adjetivos como "
sucedáneo, sin inspiración, narcisista. No dice nada original, y lo dice mal".
El director creativo compara a L.A. Noire como el arte kitsch, sin talento y falto de originalidad, y con propósitos comerciales.