Silicon Knights sigue pensando en Too Human como una trilogía, y confirman que no han abandonado la idea de convertir el título, estrenado finalmente en Xbox 360 tras años de desarrollo y cambios de plataforma, en toda una saga.
Sin embargo, también admiten que la situación no es sencilla. "Quisimos completar la trilogía pero no hay más comentarios", ha dicho Denis Dyack, jefe del estudio, quien se excusa por el litigio entre su compañía y Epic Games en torno al motor Unreal Engine 3, presentada en 2007.
Los planes del estudio, por tanto, pasan por seguir apostando por el universo de Too Human, pese a que no alcanzó finalmente gran éxito comercial, aunque parece que primero deberá despejarse la demanda por la tecnología empleada en su desarrollo.