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Primeros detalles de la jugabilidad de Prey 2

Primeros detalles de la jugabilidad de Prey 2

Buscan una jugabilidad abierta, centrada en el modo para un jugador.

Daniel Escandell · 11:44 21/3/2011 · PC X360 PS3 
A través de la revista sueca GameReactor nos llegan los primeros detalles de la jugabilidad de Prey 2, cuyo lanzamiento se espera para 2012.

Entre las influencias más destacadas para el juego parece estar Mirror's Edge, el juego de DICE, puesto que el personaje principal, el sheriff Killian Samuels, es muy ágil y puede realizar toda una serie de movimientos de parkour.

"Si el primer Prey era la versión de la historia de Luke Skywalker, Prey 2 es la historia de Bobba Fett", ha dicho el productor del juego estableciendo una analogía con algunos de los personajes más populares de la saga de películas de La Guerra de las Galaxias.

La jugabilidad se centrará en el uso de entornos abiertos, aprovechando el escenario y las zonas oscuras para sorprender a los enemigos, buscando una estructura de juego abierta.

No ofrecerá experiencia multijugador, ni planean usar imagen tridimensional estereoscópica, ni control por movimientos con Kinect o PlayStation Move.


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