Aunque un miembro del equipo de desarrollo ya lo había adelantado, ahora Crytek lo ha hecho oficial: Crysis 2 no utilizará el sistema del 'pase online' de Electronic Arts.
"Podemos confirmar que no vamos a usar el pase online para Crysis 2", ha indicado la desarrolladora en un comunicado oficial.
El pase online consiste en asociar el juego comprado con la cuenta de usuario, dando acceso a funciones multijugador, etc., a través de un código incluido en la caja. Sin embargo, si el juego se adquiere de segunda mano esas opciones no están disponibles, si no se paga para activarlas. Por supuesto, está también orientado a dar más valor al juego original con respecto a las copias pirateadas.