El fundador del estudio canadiense XMG, Ray Sharma, se ha mostrado crítico durante la Mobile Games Forum de Londres con las promociones de Electronic Arts y Apple durante la pasada campaña navideña.
"Creo que Electronic Arts fastidió la industria durante el periodo navideño. Puede que a corto plazo hayan ganado la batalla de quedarse con la Navidad de 2010," dijo.
"Básicamente saturaron toda la comunidad iOS, sacaron 160 millones de copias, y como desarrollador tienes que sentarte y ver cómo EA satura toda la economía con esas aplicaciones."
"No sé cómo quieren que los desarrolladores y la economía responda, pero para nosotros ha supuesto una migración más acentuada hacia el modelo gratuito. Pero a largo plazo, estaré muy interesado en ver como Electronic Arts compite contra los desarrolladores independientes en el mercado de juegos gratuitos, teniendo en cuenta su estructura de costes," aseguró Sharma.