La prensa de los 40 sirvió de inspiración para L.A. Noire
Jeronimo Barrera y Brendan McNamara hablan el proceso de documentación para el juego.
El periódico británico The Daily Telegraph ha entrevistado al vicepresidente de Desarrollo de Rockstar Games, Jeronimo Barrera y a Brendan McNamara, director del Team Bondi. En la entrevista se mencionan los medios de comunicación de la época, cuya cobertura sobre crímenes reales tuvo un gran impacto en el desarrollo de L.A. Noire.
"Cuando estuvimos investigando para el juego, fue una revelación. De vuelta a aquellos días podías literalmente tener una imagen en la portada de un periódico de una mujer que había sido cortada por la mitad."
"Había un nivel de brutalidad que era aceptado en esa época; la gente se había acostumbrado a ello durante la Segunda Guerra Mundial y eso daba pie a ese tipo de opiniones editoriales en un periódico, que con el paso del tiempo cambió".
"Nunca verías algo como eso ahora. Además, los periódicos salían tres o cuatro veces al día en ese tiempo y no eran sólo noticias, eran un tipo de entretenimiento en aquella época".
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