Infinity Blade nació como proyecto para Kinect

Es el primer juego con Unreal Engine para iPhone.
Infinity Blade nació como proyecto para Kinect
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El juego para iPhone Infinity Blade nació asociado a Kinect, según ha desvelado Donald Mustard, uno de los fundadores de Chair Entertainment.

Mustard ha explicado que "siempre tenemos algunas ideas interesantes en la mesa de trabajo, y el origen de Infinity Blade empezó en torno a 'si hiciésemos un juego para Kinect, ¿qué haríamos? ¿Cómo sería un juego de Chair para Kinect?'."

"Esa discusión tuvo lugar hace un año y medio. Teníamos este diseño impresionante, y no se diferencia demasiado del juego que conocemos hoy; sólo se ha refinado y adaptado para la pantalla de iOS que, sinceramente, creo que es donde mejor funciona."

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