Visceral Games apostará por un lanzamiento anual

Con cinco proyectos en marcha simultáneamente.
Visceral Games apostará por un lanzamiento anual
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Electronic Arts tiene ambiciosos planes para Visceral Games, creadores de juegos como Dead Space o Dante's Inferno, que pasan por ampliar la plantilla para conseguir, al menos, un lanzamiento anual.

Nick Earl ha desvelado que el estudio se convertirá en la desarrolladora de juegos en tercera persona de la compañía, con al menos un juego cada año, y con cinco productor ejecutivos supervisando cada uno de los desarrollo que estén en marcha.

Algunos de estos proyectos, que ya están en marcha, están todavía en fase de planificación, y corren a cargo de los diferentes equipos formados dentro del estudio.

Sin embargo, de momento no se han hecho anuncios sobre cuáles son los demás juegos que están en marcha en estos momentos por parte de Visceral Games. Dead Space 2 está en fase de finalización, y tienen un segundo proyecto basado en el asesino Jack el Destripador.

Visceral Games compartirá recursos con otros estudios: EA Los Angeles, EA Montreal, el estudio de Shanghái, y el nuevo de Melbourne.

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