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Eidos explica la elección de las tonalidades de Deus Ex: Human Revolution

Eidos explica la elección de las tonalidades de Deus Ex: Human Revolution

El negro y el dorado cubren toda la imagen.

Ramón Varela · 13:36 30/9/2010 · PC X360 PS3 
Jonathan Jacques-Belletête, director artístico de Deus Ex: Human Revolution en Eidos Montreal, ha explicado el aspecto visual de su nuevo juego, y la elección de los característicos tonos dorados y oscuros.

Belletête comenta que "un día vi una imagen. Era un anuncio, no recuerdo el producto. Pero me sorprendió, pensé que podría ser una gran paleta, realmente no se ha usado en videojuegos. Se usa mucho en comunicación, bolsas y envoltorios."

"Si ves Assassin's Creed, es blanco y azul. Nuestro juego será negro y dorado. Creo que funciona bien, porque si miras el arte del Renacimiento, muchos artistas del momento -Rembrandt, Vermeer...- usaban colores como el blanco y el negro. Si pintaban en la oscuridad, se iluminaban con candiles, lo que daba este color cálido, blanco amarillento." Según Belletête, Eidos decidió que el negro representaba el cyberpunk y el dorado el Renacimiento.

Deus Ex: Human Revolution se lanzará en los primeros meses de 2011 en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.


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