Halo Reach ya suma 70 millones de partidas online

Con un tiempo de juego total de la comunidad de casi 6.000 años.
Halo Reach ya suma 70 millones de partidas online
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Bungie ha publicado los primeros datos de estadísticos de Halo Reach, que vienen a complementar la información sobre el dinero que generó el título en su primer día: 200 millones de dólares, muy por encima de Halo 3 (170 millones de dólares), pero lejos del hito marcado por Modern Warfare 2, con 310 millones de dólares.

Durante la primera semana de uso el volumen de usuarios únicos fue equivalente al de Halo 3 durante los últimos 45 días, algo lógico teniendo en cuenta la novedad del título, y sus fuertes ventas iniciales.

Además, sus cifras de la primera semana ya han pasado los picos marcados por Halo 3 en más de un 65%, según ha señalado Bungie. Más de 70.000.000 de partidas se han jugado del 13 al 20 de septiembre, con más de 2 millones de archivos subidos al servidor de intercambio de archivos. En cuanto a horas de juego, el total acumulado por la comunidad de usuarios representa 5.901 años.

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Portada Halo Reach
Halo Reach Xbox One Xbox 360 PC
Lanzamiento: 3/12/2019 · Género: Acción / Shooter
Análisis Halo Reach
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Esta precuela de los acontecimientos de Halo, Halo 2 y Halo 3 nos cuenta la caída del planeta Reach, invadido por el Covenant, y los intentos del equipo Noble, un grupo de soldados Spartan (parecidos al Jefe Maestro) que tendrá que luchar por todo el planeta para evitar que los Covenant consiguen lo que quieren. Incluye una épica campaña que puede jugarse en cooperativo, y un modo multijugador con un completo sistema de estadísticas y el modo Firefight, en el que tendremos que luchar contra oleadas de enemigos de creciente poder de destrucción y dificultad.

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