Bungie ha publicado los primeros datos de estadísticos de Halo Reach, que vienen a complementar la información sobre el dinero que generó el título en su primer día: 200 millones de dólares, muy por encima de Halo 3 (170 millones de dólares), pero lejos del hito marcado por Modern Warfare 2, con 310 millones de dólares.
Durante la primera semana de uso el volumen de usuarios únicos fue equivalente al de Halo 3 durante los últimos 45 días, algo lógico teniendo en cuenta la novedad del título, y sus fuertes ventas iniciales.
Además, sus cifras de la primera semana ya han pasado los picos marcados por Halo 3 en más de un 65%, según ha señalado Bungie. Más de 70.000.000 de partidas se han jugado del 13 al 20 de septiembre, con más de 2 millones de archivos subidos al servidor de intercambio de archivos. En cuanto a horas de juego, el total acumulado por la comunidad de usuarios representa 5.901 años.