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Inafune: 'El videojuego japonés no está muerto, es un zombi'

Inafune: 'El videojuego japonés no está muerto, es un zombi'

El creador de Dead Rising 2 cree que los desarrollos nipones necesitan innovar.

Mario Fernández · 15:25 31/8/2010 · PC X360 PS3 
Durante una rueda de prensa con Keiji Inafune, organizada en Madrid con motivo de la presentación española de Dead Rising 2, el productor dijo que "el videojuego japonés necesita arriesgar para ganar".

Cuando se le pidió su opinión en relación al estado de la industria japonesa del videojuego, Inafune contestó que: "El videojuego japonés no está muerto, es directamente un zombi" refiriéndose a los malos resultados de grandes desarrollos en occidente y continuó "para ganar es necesario arriesgar e innovar".

Según Inafune, el problema es que los estudios japoneses arriesgan demasiado poco a la hora de crear nuevos juegos o de introducir novedades en marcas conocidas. Para explicar esto, usó a la selección española de fútbol como metáfora y dijo que Japón "nunca podría ganar un partido a España si sólo se dedica a defender. Para ganar hay que atacar. Y aunque nos metan 10 goles, si conseguimos meterle uno a la selección española por lo menos servirá para abrir nuevos caminos".

Dead Rising 2 llegará el 24 de septiembre a PC, Xbox 360 y Playstation 3.

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X360
Dead Rising 2: Case Zero XBLA
Género: Xbox Live Arcade / Acción · Lanzamiento: 31/8/2010

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