Kazunori Yamauchi, creador de Gran Turismo 5, continúa revelando detalles del juego en la Gamescom. Tras confirmar cambios climáticos en tiempo real durante las partidas, llega el turno al editor de circuitos.
Aunque no se trata de un editor tan flexible como el visto en Modnation Racers, el usuario puede elegir escenario -por ejemplo, ciudades, paisajes de Toscana, etc. entre los existentes del juego. A partir de ahí, se pueden editar los sectores del circuito mediante variables, como frecuencia de curvas, su ángulo y topografía.
Así mismo, durante la Gamescom se han mostrado por primera vez los karts, que estaban planeados originalmente para Gran Turismo 6, pero que han sido incluidos en la entrega actual.