En una reciente entrevista realizada a Marcus Lehto, creador de Halo, mencionó que la "tormenta de ideas" para Halo Reach en Bungie llegó a tener 150 diferentes ideas para misiones.
"Esta es una de las cosas donde ponemos una atención especial. No empezamos con la historia y entonces intentamos introducir las misiones, venimos con 150 ideas que lanzamos contra el muro. Entonces nos sentamos y las criticamos todas, algunas de ellas han tenido que esperar 10 años. Finalmente dimos forma alrededor de unas 20 que son las que pusimos en el juego", comentó Lehto.
Además, explicó que aunque hay una serie de objetivos en Halo Reach, los jugadores pueden realizarlos de cien maneras diferentes haciendo el título distinto cada vez. "Y si estás aburrido puedes probar otras dificultades, jugar en cooperativo en la misma consola o a través de Xbox Live", conlcuyó el creador de la saga.