Capcom planea duplicar los grandes lanzamientos anuales como Resident Evil

Estudios occidentales se ocuparán de algunos juegos.
Capcom planea duplicar los grandes lanzamientos anuales como Resident Evil
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Capcom estaría preparándose para duplicar el número de grandes lanzamientos al año, como por ejemplo Resident Evil, según la edición digital de Nikkei.

La compañía japonesa tiene planeado reducir el tiempo de desarrollo de juegos y aumentar las entregas anuales, de dos títulos actuales a tres o cuatro. Para ello, se externalizarán algunos proyectos a Europa y Estados Unidos, algo que Capcom ya ha insinuado en numerosas ocasiones. El tiempo de creación de los títulos importantes debería bajar de cuatro a dos o tres años.

Con este plan, Capcom espera estabilizar sus beneficios con más juegos, y evitar las grandes diferencias entre los años de beneficios y los de bajas ventas.

Ramón Varela

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