La publicación americana Wired ha llevado a cabo una entrevista con Hideki Konno, de Nintendo, uno de los responsables del diseño de la consola
Nintendo 3DS. En la entrevista, Konno ha desvelado algunas de las claves de la nueva consola portátil, que desde que fue mostrada en el E3 ha acaparado mucha expectación de los medios y los jugadores.
Llevaban años siguiendo la evolución de las 3D
Konno ha explicado que Nintendo lleva experimentando con las tres dimensiones desde la época de la NES, como ya se ha dicho en alguna ocasión, y que sus primeros pasos con la tecnología fueron con la Virtual Boy (aquella consola-casco que intenta ofrecer realidad virtual a los jugadores). También señala que Luigi's Mansion de GameCube jugó con esta tecnología, pero que hace años habría sido imposible algo como Nintendo 3DS por la resolución de la pantalla y los costes de fabricación.
Pero Nintendo ha estado muy atenta durante los últimos años al coste de todo lo que tuviese que ver con la tecnología 3D, visitando ferias donde se mostrase e informándose de las tecnologías, y ahora los costes de fabricación permiten lanzar la consola.
Mario Kart se controlará con el analógico
Una de las novedades de la consola es la inclusión de un pad analógico, al estilo del de PSP, algo que inicialmente no estaba en los planes de Nintendo, pero que se incluyó finalmente por petición expresa de
Shigeru Miyamoto, creador de Mario, Zelda y Donkey Kong. El pad analógico hará que por primera vez Mario Kart se controle de esta forma.
No es exactamente una novedad, porque ya estaba en Nintendo DS, pero aparentemente Nintendo usará ahora exhaustivamente el "Tag Mode", una función que permitirá a los usuarios compartir datos con otras consolas, aunque no estén jugando al mismo juego que ellas, automáticamente. De esta forma, los usuarios podrán descargar datos de la partida de Animal Crossing de otro usuario que esté cerca, en el radio de su conexión inalámbrica.
Luego podrá accederse al "Tag Mode Viewer" para ver con cuántos jugadores se ha conectado. La compañía intentará que los jugadores vuelvan a jugar a juegos a los que ya no juegan gracias a este modo, ya que descargarán datos de otros jugadores (automáticamente) que les pueden abrir nuevas posibilidades.
Contará seguro con juegos descargables
Konno también ha contado que 3DS contará con juegos descargables, como WiiWare y DSiWare, aunque no ha confirmado que el servicio se llamará 3DSWare. También ha comentado que el Stylus es extensible para que quepa en la ranura vertical que ahora tiene, y que podrían haber hecho la pantalla 3D más grande, como la de Nintendo DSi XL, pero que han decidido ese formato para mantener la consola en un tamaño compacto. Más adelante Nintendo podría hacer versiones de la consola con la pantalla más grande.
Finalmente, el productor de la consola ha confirmado que la inclusión de giroscopio y acelerómetro dota a Nintendo 3DS de la misma capacidad de detección de movimiento que Wii MotionPlus.