BioWare ni siquiera se ha planteado llevar su próximo juego masivo en línea,
Star Wars: The Old Republic, a consolas, según ha afirmado el diseñador y guionista Daniel Erickson.
Erickson
admite que no sabe si sería posible adaptarlo a Xbox 360 o PlayStation 3, pero "lo que puedo decir es que es algo ni se ha planteado" en el estudio. Una de las razones principales para esto es que, simplemente, "tenemos un juego muy grande y complicado que primero hay que terminar."
El juego, señala Erickson, ha sido diseñado desde cero para ordenadores, que siente como una "plataforma natural" para el rol, y en especial para el rol en línea, en buena medida gracias a "la interfaz de ratón y teclado".