David Jaffe ha descartado casi por completo que
Twisted Metal vaya a utilizar imagen tridimensional y PlayStation Move.
A través de la red social Twitter, Jaffe apunta que "las 3D necesitan 60 imágenes por segundo, y nosotros no. Va a ser totalmente estable, pero no a 60 imágenes por segundo."
No sólo eso, también ha indicado que "Move y Twisted no parecen una buena combinación", por lo que también parece descartar el uso del nuevo mando de detección de movimientos de Sony para PlayStation 3.