RSSYoutubeTuentiBúscanos en Google+
Noticias
No todas las ideas de Kojima se implementan en el nuevo Castlevania

No todas las ideas de Kojima se implementan en el nuevo Castlevania

Solo si el equipo está de acuerdo.

Redacción · 12:46 8/6/2010 · X360 PS3 
Tras desvelarse hace unos días que Konami pidió a los desarrolladores del nuevo Castlevania que lo hiciesen más orientado al público occidental, Dave Cox, productor del juego de Konami, ha explicado a la web británica Computer and Videogames el papel de Hideo Kojima, creador de Metal Gear, en este nuevo Castlevania: Lords of Shadow desarrollado por el estudio español Mercury Steam.

Cox ha dicho que Kojima ejerce de consultor y consejero en el juego, y que cada mes el equipo le envía una versión preliminar para que la evalúe y dé sus sugerencias, pero que éstas no siempre se implementan en el juego; el equipo tiene que estar de acuerdo para hacerlo.

El productor reconoce la influencia de Kojima en un aspecto fundamental del nuevo Castlevania: el héroe Gabrielle. Inicialmente, el protagonista del juego iba a ser más musculado y con aspecto más bárbaro, pero Kojima les sugirió que para que la gente creyese en el personaje, éste tenía que parecerse a un hombre común; para que la gente se identificase más fácilmente con él.

Dave Cox reconoce que la sugerencia les sorprendió, pero que al final se dieron cuenta de que tenía razón, y el rediseñar a Gabrielle como una persona real ayudó a la historia del juego.

Enlaces Relacionados:
Artículo original

Juegos Relacionados:


Noticias Relacionadas:

Otras noticias sobre:


Noticias destacadas
Últimas noticias
Síguenos
Encuesta
¿Cuál es la compañía de la que más pendiente estarás en el E3?
 Microsoft
 Nintendo
 Sony