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Anunciados los ganadores del Independent Games Festival

Anunciados los ganadores del Independent Games Festival

Monaco es el gran triunfador.

Daniel Escandell · 10:56 12/3/2010 · PC X360 WII 
Anoche se entregaron los premios del duodécimo Independent Games Festival, los premios a videojuegos independientes, que han reconocido el trabajo de títulos como World of Goo, Castle Crashers, Osmos y muchos más a lo largo de su historia.

El gran ganador de la noche fue Monaco, de Pocketwatch, título que ha logrado el Seamus McNally Grand Prize, con una dotación de 20.000 dólares, y también el premio al mejor diseño.

Igualmente, Tuning, desarrollado por Cactus ha ganado el premio Nuovo, que se da por primera vez en este año, y que busca premiar al juego menos convencional y que más avances represente para el medio. Este premio ha sido fallado por un jurado compuesto por Jason Rohrer, Frank Lantz, Mare Sheppard y Rod Humble, entre otros.

Gran Premio Seumas McNally: Monaco (Pocketwatch Games, PC)
Premio Nuovo: Tuning (Cactus, PC)
Mejor arte visual: Limbo (PlayDead, PC, XBLA)
Mejor sonido: Closure (Closure Team, PC)
Mejor aspecto técnico: Limbo (PlayDead, PC, XBLA)
Mejor diseño: Monaco (Pocketwatch Games, PC)
Mejor juego de estudiantes: Continuity (Ragtime Games, Flash)
Mejor juego para móviles: Spider: The Seccret of Bryce Manor (Tiger Style)
Premio del público: Heroes of Newerth (S2 Games, PC)
Premio especial Direct2Drive: Max & The Magic Marker (Press Play, WiiWare)

Juegos Relacionados:

PC
Closure
Género: Plataformas / Puzle · Lanzamiento: Cancelado
PC
Tuning
Género: Plataformas / Puzle · Lanzamiento: Año 2010
PC
Monaco
Género: Acción / Puzle · Lanzamiento: Año 2010
WII
Max & the Magic Marker WiiW
Género: Plataformas / Consola Virtual · Lanzamiento: 22/1/2010
X360
Limbo XBLA
Género: Xbox Live Arcade / Plataformas / Puzle · Lanzamiento: 21/7/2010
PS3
Closure PSN
Género: Puzle / PS Network · Lanzamiento: Año 2012

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