La desarrolladora independiente Introversion Software (responsables de Darwinia y Multiwinia) ha afirmado que la plataforma The PlayStation Network da a los grupos pequeños "una posición mucho más débil en la negociaciones" en comparación con Xbox Live Arcade.
Mark Morris ha afirmado al medio británico
CVG que "hay otros retos en Sony", ya que, por ejemplo, como él mismo destaca, en Xbox Live Arcade "la aprobación se da al principio, mientras entregues lo habías dicho que ibas a entragar vas a tener lanzamiento, mientras que esto no es así con Sony."
Del mismo modo, "el aprobado para el lanzamiento de Sony se da más tarde y tienes que invertir un montón de tiempo antes de conseguirlo. Eso es un problema porque implica que tienes que invertir mucho tiempo y esfuerzo y entonces estás en una posición mucho más débil en las negociaciones porque podrían coger y decirte que no lo quieren."
Eso sí, está seguro de que "si Microsoft no estuviese feliz con lo que le entregas te dirían que hay que arreglarlo."