Electronic Arts se plantea bajar el precio de los juegos
Pero ofreciendo menos contenido de entrada, y luego contenidos descargables.
Electronic Arts parece estar evaluando bajar el precio de lanzamiento de las novedades en el futuro (no necesariamente en el año 2010, que acaba de empezar), según ha afirmado Jason DeLong, productor sénior en EA Canadá.
En declaraciones concedidas a la revista estadounidense Game Informer, el productor de videojuegos ha afirmado que "creo que vamos a empezar a ver -quizás no el próximo año [por 2010], sino en un futuro próximo- cómo los juegos apuestan por experiencias más pequeñas al principio y menores precios y luego la posibilidad de expandir el juego a través de materiales por episodios u otros recursos futuros. Creo que posiblemente ése sea el camino que sigamos."
Y es que, admite, "los juegos son cada vez más caros, y estamos en tiempos duros, siendo más difícil comprar todos los juegos que quieres. Así que, ¿cómo podemos conseguir que la gente juegue y ofrecerles más pero sin que tengan que atracar un banco? Va a ser un interesante problema creativo que debemos resolver."
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